자신의 호흡이 5 이상이면 코인 위력 +1
[전투 시작시] 자신을 제외한 검계 조직원 (최대 완전 공명 수)명에게 속도가 느린 순으로 본국검 - 세법 전수 1 부여 (최대 2회)
- 검계 조직원이 6명 이상 전투에 참여했으면, 대신 2 부여
[사용시] 자신의 호흡 횟수 2 증가 자신의 호흡이 7 이상이면 코인 위력 +1
[전투 시작시] 자신을 제외한 검계 조직원 (최대 완전 공명 수)명에게 속도가 느린 순으로 본국검 - 자법 전수 1 부여 (최대 2회)
- 검계 조직원이 6명 이상 전투에 참여했으면, 대신 2 부여
[사용시] 자신의 호흡 횟수 3 증가
[합 승리시] 다음 턴에 참격 위력 증가 1을 얻음 [사용시] 다음 턴에 이 슬롯이 도발치 3 얻음
[사용시] 이 스킬 종료 시까지 피해로 인해 흐트러짐 상태가 되지 않음
[합 승리시]호흡 5 얻음
[합 패배] 피격 후 골단 스킬 사용
[크리티컬 발동 시]호흡 위력 1당 크리티컬 피해량 +3% (최대 75%)
크리티컬 피해량 +30%
잃은 체력 1%당 피해량 0.5% 증가 (최대 25%) [사용시] 다음 턴에 참격 위력 증가 1을 얻음 (최대 1회)
잃은 체력 1% 당 피해량 0.5% 증가 (최대 25%) [공격 시작 전] 자신의 호흡 7당 공격 가중치 +1 (최대 2)
[사용시] 이 스킬 종료 시까지 피해로 인해 흐트러짐 상태가 되지 않음
[사용시]호흡 위력 1당 크리티컬 피해량 + 2% (최대 50%)
크리티컬 피해량 +30%
자신의 잃은 체력 1%당 피해량 0.5% 증가 (최대 25%)
타겟이 1명이면, 피해량 +100% (집중 전투에서는 부위로 판정) 이번 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 받았을 때, 해당 피해를 받지 않고, 해당 턴 동안 체력이 1로 유지됨. (전투 당 1회)
자신의 스킬, 코인 효과로 호흡 위력, 횟수를 얻을 때, 자신을 제외한 호흡이 없거나, 가장 낮은 검계 인격 2명의 호흡 위력, 횟수 1 증가
- 전투에 참여한 검계 조직원이 6명 이상이면, 대신 2 증가
전투 시작 시 자신을 제외한 검계 조직원에게 본국검술 부여 자신을 제외한 검계 조직원이 3명 이상 사망한 경우
- 자신의 스킬, 코인 효과로 호흡 위력, 횟수를 얻을 때, 호흡 위력, 횟수 1 추가 증가
- 검계 조직원이 5명 이상 사망한 경우, 대신 2 증가
- 전투 시작 시 자신에게 본국검술 부여 전투 시작 시 호흡을 가장 많이 보유한 아군 1명의 참격 속성 스킬의 크리티컬 피해량 +15%