[사용시] 자신의 진동 횟수 2 증가
[사용시] 대상의 진동 6 당 합 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 도발치 3 증가 [적중시] 다음 턴에 이 스킬 슬롯의 도발치 4 증가 [사용시] 자신의 진동 횟수 3 증가
[사용시] 대상의 진동 6 당 합 위력 +1 (최대 2) [적중시] 대상의 진동을 최대 3 소모
(소모한 진동x2)만큼 자신의 진동 횟수 증가
다음 턴에 (소모한 진동-1)만큼 속박 부여 [적중시] 이 스킬의 코인 효과로 대상의 진동을 소모했다면 진동 폭발. 대상의 진동 횟수 1 감소 [사용시] 대상의 진동 6 당 합 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 대상이 속박 상태면, 합 위력 +1
[사용시] 자신의 진동 횟수를 10 소모하여 코인 위력 +2 [적중시] 대상의 진동이 10 이상이면, 대상의 진동을 10 소모하여 시간 유예 2 부여
- 자신이 시간 대여 상태면, 대상의 진동을 소모하지 않음 [전투 시작시]시간 대여 상태가 아니면, 턴 종료 시 시간 대여 4 얻음 (턴 당 1회)
[사용시] 이번 턴 동안 적에게 피격 시, 다음 턴에 대상에게 진동 3 부여 (턴 당 6회) 턴 종료 시 체력이 10% ~ 20% 사이로 남았을 때, 전체 체력의 80%만큼 즉시 회복. 흐트러짐 상태 해제 (전투 당 1회)
시간 대여가 해제될 경우, 다음 턴에 보유 중인 스킬 슬롯 중 하나의 도발치 8 증가 속도가 가장 느린 아군 1명이 진동이 부여된 적에게 피해를 받을 때, 받는 피해량 -10%