스테이터스
221
1-3
63

내성 정보
견딤
[x0.75]
취약
[x2]
내성
[x0.5]
보통
보통
보통
보통
보통
보통
보통

Stagger Threshold
70% (155)
35% (77)
0% (0)


level: 60
4
+6
SKILL 1
1x
60
공격 가중치
1
[사용시] 자신의
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축제의 열기
5 이상이면, 최종 위력 +1
[적중시]
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출혈
2 부여,
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출혈
횟수 2 증가
[앞면 적중시]
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파열
2 부여
3
+4
SKILL 2
1x
60
공격 가중치
1
[사용시] 자신의 festivalfever 5 또는 대상의
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출혈
6당 최종 위력 +1 (최대 2)
[사용시]
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출혈
15를 얻은 다음 즉시 1회 발동시키고
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출혈
횟수 1 감소
[적중시] 대상의
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출혈
6 이상이면,
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경화 혈액
1 얻음
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여,
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출혈
횟수 2 증가
[적중시]
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피어나는 가시
1 얻음
2
+7
DEFENSE
1x
60
[사용시] 자신의
keyword icon
축제의 열기
5 이상이면, 최종 위력 +1
[전투 시작시]
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축제의 열기
2 얻음
[회피 실패시]
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축제의 열기
2 잃음
스킬 효과로 긍정적 버프 효과를 얻을 때마다 festivalfever 1 얻음 (종류 별로 1회)

턴 시작 시, 자신을 제외한 다른 아군의 수만큼 festivalfever를 얻음 (최대 3)
턴 종료 시, 이번 턴에 사망한 아군의 수만큼 festivalfever를 잃음

festivalfever8 이상이면 강력한 스킬을 사용
PASSIVE
공격 적중시 대상에게 laceration이 있으면, 피해량의 15%만큼 체력 회복
PASSIVE
공격 종료시 대상의 laceration8 이상이면, hardenedblood 1 얻음
PASSIVE
laceration이 부여된 대상을 우선적으로 공격
턴 종료 시 이번 턴에 피해를 입히지 못한 경우, 다음 턴에 vulnerable 2, attackup 2를 얻음
PASSIVE
피격 시 자신의 laceration 횟수 1 증가
체력이 20% 감소할 때마다 hardenedblood 1, bloomingthorns 2 얻음.
아군 또는 적에 혈귀가 있는 경우, 사망 시, blooddinner30만큼 증가
PASSIVE
PANIC TYPE