스테이터스
359
2-4
61

내성 정보
취약
[x2]
보통
[x1]
[x0.8]
보통
보통
보통
보통
보통
보통
보통

Stagger Threshold
40% (144)
0% (0)


level: 60
4
+6
SKILL 1
1x
62
공격 가중치
1
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
마비
1 부여
4
+7
SKILL 2
1x
62
공격 가중치
1
[사용시] 대상이 middlefingerbook이면, 이 스킬에서 부여하는
keyword icon
방어 레벨 감소
2 추가 부여
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
속박
1 부여
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
방어 레벨 감소
2 부여
5
+5
SKILL 3
1x
63
공격 가중치
1
[사용시] 대상이 middlefingerbook이면, 이 스킬에서 부여하는
keyword icon
공격 레벨 감소
1 추가 부여
[앞면 적중시] 다음 턴에
keyword icon
공격 레벨 감소
1 부여
[적중시] 대상이 middlefingerbook이면, 다음 턴에
keyword icon
더하기 코인 강화
1 얻음
[앞면 적중시] 다음 턴에
keyword icon
공격 레벨 감소
1 부여
[적중시] 대상이 middlefingerbook이면, 다음 턴에
keyword icon
더하기 코인 강화
1 얻음
4
+4
SKILL 4
1x
65
공격 가중치
1
대상의
keyword icon
중지의 복수 대상
수치 2 당, 피해량 +10% (최대 50%)
[공격 시작 전] 자신의 체력이 40% 이하일 때, 가중치 +1
[사용시] 메인 타겟이
keyword icon
중지의 복수 대상
이면, 이 스킬의 모든 코인이 supercoin으로 변경됨
[사용시]
keyword icon
중지의 복수 대상
인 모든 적 3명 당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 메인 타겟의
keyword icon
중지의 복수 대상
2 당, 합 위력 +1 (최대 5)
[공격 종료시]
keyword icon
중지의 복수 대상
을 사망시켰다면, 다음 턴에
keyword icon
더하기 코인 강화
1 얻음 (턴 당 최대 2)
[공격 종료시] 공격 당한 모든 대상의
keyword icon
중지의 복수 대상
제거
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
마비
3 부여
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
속박
3 부여
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
공격 위력 감소
2 부여
2
+2
DEFENSE
[피격 직전] 대상의
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중지의 복수 대상
수치당, 보호막 5 얻음 (턴 당 1회, 최대 50)
[사용시] 대상의
keyword icon
중지의 복수 대상
수치가 5 이상이면, 기본 위력 +3,
keyword icon
방어 레벨 감소
4 부여
[적중시] 20만큼 흐트러짐 손상
[적중시] 15만큼 고정 체력 피해
[적중시] 20만큼 흐트러짐 손상
[적중시] 15만큼 고정 체력 피해
사기 저하 효과 :
턴 시작 시 <sprite name="Enhancement"><color=#f8c200><u><link="Enhancement">공격 위력 증가</color></link></u> 1, <sprite name="DefenseDown"><color=#e30000><u><link="DefenseDown">방어 레벨 감소</color></link></u> 3을 얻고, 이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 <sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">피해량 증가</color></link></u>를 얻음 (최대 체력의 3%당 <sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">피해량 증가</color></link></u> 1을 얻음)
패닉 효과 :
턴 시작 시 <sprite name="Enhancement"><color=#f8c200><u><link="Enhancement">공격 위력 증가</color></link></u> 2, <sprite name="DefenseDown"><color=#e30000><u><link="DefenseDown">방어 레벨 감소</color></link></u> 6을 얻고, 이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 <sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">피해량 증가</color></link></u>를 얻음 (최대 체력의 3%당 <sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">피해량 증가</color></link></u> 1을 얻음)
PANIC TYPE