스테이터스

359

2-4

61
내성 정보

취약
[x2]

보통
[x1]

[x0.8]

보통

보통

보통

보통

보통

보통

보통
Stagger Threshold
40% (144)
0% (0)
level: 60
4
+4
SKILL 4
대상의
중지의 복수 대상 수치 2 당, 피해량 +10% (최대 50%)
[공격 시작 전] 자신의 체력이 40% 이하일 때, 가중치 +1
[사용시] 메인 타겟이
중지의 복수 대상이면, 이 스킬의 모든 코인이 supercoin으로 변경됨
[사용시]
중지의 복수 대상인 모든 적 3명 당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 메인 타겟의
중지의 복수 대상 2 당, 합 위력 +1 (최대 5)
[공격 종료시]
중지의 복수 대상을 사망시켰다면, 다음 턴에
더하기 코인 강화 1 얻음 (턴 당 최대 2)
[공격 종료시] 공격 당한 모든 대상의
중지의 복수 대상 제거
[공격 시작 전] 자신의 체력이 40% 이하일 때, 가중치 +1
[사용시] 메인 타겟이
[사용시]
[사용시] 메인 타겟의
[공격 종료시]
[공격 종료시] 공격 당한 모든 대상의






사기 저하 효과 :
턴 시작 시 <sprite name="Enhancement"><color=#f8c200><u><link="Enhancement">공격 위력 증가</color></link></u> 1, <sprite name="DefenseDown"><color=#e30000><u><link="DefenseDown">방어 레벨 감소</color></link></u> 3을 얻고, 이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 <sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">피해량 증가</color></link></u>를 얻음
(최대 체력의 3%당 <sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">피해량 증가</color></link></u> 1을 얻음)
패닉 효과 :
턴 시작 시 <sprite name="Enhancement"><color=#f8c200><u><link="Enhancement">공격 위력 증가</color></link></u> 2, <sprite name="DefenseDown"><color=#e30000><u><link="DefenseDown">방어 레벨 감소</color></link></u> 6을 얻고, 이전 턴에 받은 누적 피해량에 비례하여 <sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">피해량 증가</color></link></u>를 얻음
(최대 체력의 3%당 <sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">피해량 증가</color></link></u> 1을 얻음)
PANIC TYPE