스테이터스
608
1-5
65

내성 정보
[x1.2]
보통
[x1]
보통
[x1]
견딤
보통
보통
내성
보통
약점

Stagger Threshold
50% (304)
0% (0)


level: 60
4
+6
SKILL 1
1x
63
공격 가중치
1
[사용시]
keyword icon
충전
횟수가 10 이상이면,
keyword icon
충전
횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1
[사용시]
keyword icon
충전
횟수가 15 이상이면,
keyword icon
충전
횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%
[사용시]
keyword icon
충전
횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고
keyword icon
충전
횟수 5 증가
[적중시]
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출혈
3 부여
[적중시] 다음 턴에
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속박
1 부여
4
+3
SKILL 2
1x
63
공격 가중치
1
[사용시]
keyword icon
충전
횟수가 10 이상이면,
keyword icon
충전
횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1
[사용시]
keyword icon
충전
횟수가 15 이상이면,
keyword icon
충전
횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%
[사용시]
keyword icon
충전
횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고
keyword icon
충전
횟수 5 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
[적중시]
keyword icon
마비
2 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
2 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 1 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
2 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 1 증가
5
+5
SKILL 3
[사용시] 자신의 체력을 최대 체력의 10% 만큼 소모하여
keyword icon
충전
횟수 15 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 1 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
6 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
keyword icon
공격 레벨 감소
2 부여
4
+4
SKILL 4
1x
63
공격 가중치
1
[사용시]
keyword icon
충전
횟수가 10 이상이면,
keyword icon
충전
횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1
[사용시]
keyword icon
충전
횟수가 15 이상이면,
keyword icon
충전
횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%
[사용시]
keyword icon
충전
횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고
keyword icon
충전
횟수 5 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 1 증가
5
+4
SKILL 5
[사용시] 자신의 체력을 최대 체력의 10% 만큼 소모하여
keyword icon
충전
횟수 15 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
[적중시]
keyword icon
취약
1 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 1 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
6 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
keyword icon
공격 레벨 감소
2 부여
5
+5
DEFENSE
1x
62
[사용시] 자신의
keyword icon
출혈
횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 2)
자신이 피격당할 때마다 laceration 횟수 1 을 얻음
턴 종료 시, 자신의 laceration 횟수를 3 소모하여 hardenedblood 1 얻음
PASSIVE
laceration이 부여된 대상을 우선적으로 공격
턴 종료 시 이번 턴에 피해를 주지 못한 경우, 다음 턴에 vulnerable 2, attackup 2를 얻음
PASSIVE
자신이 피격당할 때마다 공격자가 charge을 얻는 스킬을 사용했으면, charge 횟수 1을 공격자에게 옮긴다.
(스킬 당 1회, 피격자가 charge이 없으면 발동하지 않음)
PASSIVE
자신의 스킬로 인해 받는 피해로 체력이 1 미만으로 감소하지 않음
PASSIVE
턴 시작 시 charge 횟수가 5 미만이면 자신에게 reduction 1 부여
턴 시작 시 charge 횟수가 5 이상이면 parryingresultup 2 얻음
PASSIVE
자신이 받는 laceration 피해 30% 감소 (소수점 discard)
공격 적중시 대상에게 laceration이 있으면, 피해량의 25%만큼 체력 회복
PASSIVE
턴 종료 시 패닉 상태라면 정신력이 0이됨.
PASSIVE
사기 저하 효과 :
턴 시작 시 <sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">피해량 증가</color></link></u> 1, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">취약</color></link></u> 2를 얻음
패닉 효과 :
턴 시작 시 <sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">피해량 증가</color></link></u> 2, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">취약</color></link></u> 5를 얻음
PANIC TYPE