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20구 유로지비 대장
스테이터스
761
3-4
60
내성 정보
보통
[x1]
[x1.6]
[x0.6]
보통
보통
보통
보통
보통
보통
보통
Stagger Threshold
75% (571)
0% (0)
level: 60
3
+3
SKILL 1
양심 없냐?
64
공격 가중치
1
[사용시]
자신의
진동
횟수
1
증가
[적중시]
진동
2
부여
[적중시]
진동
2
부여
4
+3
SKILL 2
양심 없구나
64
공격 가중치
1
[사용시]
자신의
진동
횟수
1
증가
[적중시]
진동
3
부여
[적중시]
진동
3
부여
4
+3
SKILL 3
지켜줄 수 있을까?
64
공격 가중치
1
[사용시]
자신의
진동
횟수
1
증가
[적중시]
진동
5
부여
[적중시]
자신의
진동
횟수가
10
이상이면,
vibrationexplosion
. 대상의
진동
횟수
1
감소
[적중시]
대상의
진동
위력이
15
이상이면,
vibrationexplosion
. 대상의
진동
횟수
1
감소
4
+3
SKILL 4
그 무기 못쓸걸?
64
공격 가중치
1
[사용시]
자신의
진동
횟수
2
증가
[적중시]
진동
5
부여
[적중시]
진동
5
부여
[적중시]
진동 - 붕괴
로
switch_vibration
5
+3
SKILL 5
각오는 되어있겠지?
64
공격 가중치
1
vibrationcollapse
가 있는 대상 우선 공격
[사용시]
자신을 제외한 모든 아군에게 자신의
진동
횟수만큼
진동
횟수 부여
[사용시]
자신을 포함한 모든 아군의
진동
을
진동 - 분배
로
switch_vibration
[적중시]
진동
10
부여
[적중시]
진동 - 반향
으로
fusionvibration
10
+5
SKILL 6
대의를 위한 수거
64
공격 가중치
1
[합 불가능]
[전투 시작시]
자신을 제외한 모든 아군의
진동
횟수 자신이 얻고 모든 아군의
진동
제거
[전투 시작시]
자신의
진동
횟수
3
당
attackup
1
을 얻음
[사용시]
자신의
진동
횟수
9
증가
[적중시]
진동
10
부여
[적중시]
자신의
진동
횟수당
10
%만큼의 추가 나태 피해량 입힘
[적중시]
진동
횟수
4
증가
[적중시]
자신의
진동
횟수당
10
%만큼의 추가 나태 피해량 입힘
[적중시]
자신의
진동
횟수
3
소모하여,
vibrationexplosion
. 대상의
진동
횟수
1
감소
[적중시]
자신의
진동
횟수
3
소모하여,
vibrationexplosion
. 대상의
진동
횟수
1
감소
[적중시]
자신의
진동
횟수
3
소모하여,
vibrationexplosion
. 대상의
진동
횟수
1
감소
10
+5
DEFENSE
가드
64
[전투 시작시]
자신의
진동
횟수
3
배만큼 보호막 체력을 얻음 (최대
30
)
모두의 성과
자신의 공격 혹은
vibrationexplosion
로 대상이 흐트러짐 상태가 된다면, 모든 아군의 정신력
10
회복
PASSIVE
패닉 회복
턴 종료 시 패닉 상태라면 정신력이
0
이됨.
PASSIVE
PANIC TYPE