스테이터스
227
2-6
65

내성 정보
약점
[x1.5]
보통
[x1]
내성
[x0.5]
견딤
보통
보통
취약
약점
내성

Stagger Threshold
70% (159)
30% (68)
0% (0)


level: 60
4
+3
SKILL 1
1x
60
공격 가중치
1
[사용시]
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출혈
5,
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출혈
횟수 1 얻음
[적중시]
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출혈
3 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
6
+7
SKILL 2
1x
60
공격 가중치
1
[사용시]
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출혈
5,
keyword icon
출혈
횟수 1 얻음
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
[적중시] 대상의
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출혈
5 이상이면,
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피로 물든 손
1 얻음
4
+5
SKILL 3
1x
60
공격 가중치
1
[사용시]blooddinner을 최대 50 소모하여, 소모한 blooddinner 10
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피로 물든 손
1 얻음
[사용시] 대상의
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출혈
5 이상이면, 코인 위력 +1
[적중시]
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출혈
3 부여
[공격 종료시] 이 스킬에서 blooddinner을 소모하지 못했으면,
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출혈
10,
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피로 물든 손
1 얻음.
6
+6
DEFENSE
1x
60
[사용시]
keyword icon
피로 물든 손
1 이상이면, 기본 위력 +1
[사용시] 자신의
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경화 혈액
3 이상이면, 코인 위력 +1
[적중시]
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출혈
2 부여
턴 시작 시, 무작위 적 1명의 최대 체력 5%만큼 고정 피해를 입힘.
PASSIVE
공격 종료 시 자신의 공격 스킬로 입힌 피해량의 절반만큼 본체, 부위 체력 회복
- 자신의 체력이 100%라면, 다음 턴에 attackup 2 얻음. (최대 2회)
회복한 체력 비율에 따라 다음의 효과를 누적으로 받음
- 수치 1 이상: 매 턴 시작 시 defenseup 3 얻음
- 수치 2 이상: 매 턴 시작 시 attackup 3 얻음
- 수치 3 이상: 매 턴 시작 시 속도 최솟값 +2, 최댓값 +2
- 수치 5 이상: 매 턴 시작 시 enhancement 3 얻음
PASSIVE
공격 종료 시 tinycarmilla 1을 부여함
laceration이 있는 대상일 경우, 공격 종료 시 tinycarmilla 1 추가 부여
PASSIVE
공격 적중시 대상에게 laceration이 있으면, 피해량의 15%만큼 체력 회복
PASSIVE
공격 종료시 대상의 laceration5 이상이면, hardenedblood 1 얻음
PASSIVE
- laceration이 부여된 대상을 우선적으로 공격
- 턴 종료 시 이번 턴에 피해를 주지 못한 경우, 다음 턴에 vulnerable 2, attackup 2를 얻음
- 턴 종료 시 이번 턴에 피해를 줬다면,정신력 5 회복
PASSIVE
이 캐릭터가 전투에 등장해 있거나, 등장할 적 리스트에 포함되어 있으면, 1턴부터 모든 캐릭터가 받은 laceration 피해만큼 blooddinner이 증가함.
이 캐릭터가 전투에 등장할 때 전장에 흩뿌려진 잠재된 피를 드러낸다.
PASSIVE
전투 시작 시, starvingpriestone 얻음
PASSIVE
패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE
턴 종료 시 패닉 상태라면 정신력이 0이됨.
PASSIVE
PANIC TYPE