스테이터스

237

2-4

60
내성 정보

약점
[x1.5]

견딤
[x0.75]

보통
[x1]

보통

보통

보통

보통

견딤

보통

약점
Stagger Threshold
60% (142)
10% (24)
0% (0)
level: 60
자신이 피격당할 때마다 laceration 횟수 1 을 얻음
턴 종료 시, 자신의 laceration 횟수를 3 소모하여 hardenedblood 1 얻음
턴 종료 시, 자신의 laceration 횟수를 3 소모하여 hardenedblood 1 얻음
PASSIVE
laceration이 부여된 대상을 우선적으로 공격
턴 종료 시 이번 턴에 피해를 주지 못한 경우, 다음 턴에 vulnerable 2, attackup 2를 얻음
턴 종료 시 이번 턴에 피해를 주지 못한 경우, 다음 턴에 vulnerable 2, attackup 2를 얻음
PASSIVE
자신이 받는 laceration 피해 20% 감소 (소수점 discard)
공격 적중시 대상에게 laceration이 있으면, 피해량의 15%만큼 체력 회복
공격 적중시 대상에게 laceration이 있으면, 피해량의 15%만큼 체력 회복
PASSIVE
자신이 피격당할 때마다 공격자가 charge을 얻는 스킬을 사용했으면, charge 횟수 1을 공격자에게 옮긴다.
(스킬 당 1회, 피격자가 charge이 없으면 발동하지 않음)
(스킬 당 1회, 피격자가 charge이 없으면 발동하지 않음)
PASSIVE
자신의 스킬로 인해 받는 피해로 체력이 1 미만으로 감소하지 않음
PASSIVE
사기 저하 효과 :
턴 시작 시 <sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">피해량 증가</color></link></u> 1, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">취약</color></link></u> 2를 얻음
패닉 효과 :
턴 시작 시 <sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">피해량 증가</color></link></u> 2, <sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">취약</color></link></u> 5를 얻음
PANIC TYPE


