스테이터스
193
1-4
58

내성 정보
견딤
[x0.75]
취약
[x2]
보통
[x1]
보통
보통
보통
보통
보통
보통
보통

Stagger Threshold
45% (87)
0% (0)


level: 60
4
+6
SKILL 1
2x
63
공격 가중치
1
[앞면 적중시]
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출혈
4 부여
3
+3
SKILL 2
1x
63
공격 가중치
1
[합 승리시] 정신력 5 회복.
대상의
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출혈
당 피해량 +5%
[적중시]
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출혈
2 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
2 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
2 부여
12
-2
SKILL 3
1x
63
공격 가중치
1
[사용시]
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호흡
5를 얻음
[적중시]
keyword icon
호흡
횟수 1 증가
[적중시] 정신력 4 회복
[적중시]
keyword icon
호흡
횟수 1 증가
[적중시] 정신력 4 회복
[적중시]
keyword icon
호흡
횟수 1 증가
[적중시] 정신력 4 회복
[적중시]
keyword icon
호흡
횟수 1 증가
[적중시] 정신력 4 회복
7
+7
SKILL 4
1x
63
공격 가중치
1
[사용시]
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호흡
5,
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호흡
횟수 2를 얻음
[적중시] 다음 턴에
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속박
2,
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피해량 감소
2 부여
10
+10
DEFENSE
1x
65
보호막이 있는 동안 피격 시, 다음 턴 attackup 1을 얻음.
턴 시작 시 (자신을 제외한 살아있는 아군 수)만큼 자신의 공격 레벨과 방어 레벨이 증가
PASSIVE
턴 시작 시 (자신을 제외한 살아있는 아군 수 x 3) 만큼 정신력을 회복한다.
PASSIVE
턴 종료 시 체력이 50% 미만이면, 다음 턴에 enhancement 1을 얻는다. (전투 당 1회 발동)
PASSIVE
턴 종료 시 정신력이 0 미만이면, 50% 확률로 스킬 패턴이 변경된다.
PASSIVE
사기 저하 효과 :
[MentalSystemResultDecrease_Typo] +2
패닉 효과 :
매 턴 종료 시 다음 턴에 <sprite name="Binding"><color=#f8c200><u><link="Binding">속박</color></link></u> 2를 얻음. 자신이 사용하는 모든 코인이 뒷면이 나옴.
PANIC TYPE