
내성
[x0.5]

견딤
[x0.75]

보통
[x1]

보통
[x1]

취약
[x2]

취약
[x2]

보통
[x1]
6
+2
cost
10
x3
x2
x1
x1
x1
AWAKENING SKILL
62
공격 가중치
3
노래하는 기계




14
-2
cost
30
x3
x2
x1
x1
x1
CORROSION SKILL
64
공격 가중치
3
노래하는 기계
[피아식별불가]
무작위 대상 공격
메인 타겟의
출혈과
화상의 합 2당, 합 위력 +1 (최대 10)
자신의 잃은 체력 비율만큼 [AttackDmgUp] (최대 20%)
서브 타겟에게 가하는 피해량 -50%
[공격 시작 전] (최대 공명 수 / 2)만큼 공격 가중치 증가 (최대 2, 소수점 discard)
[공격 시작 전] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -2 (최대 -6)
[공격 종료시] 정신력이 가장 낮은 아군 4명의 정신력 15 회복
[공격 종료시] 모든 아군이 다음 턴에
리듬 2,
분노 피해량 증가 1,
색욕 피해량 증가 1,
질투 피해량 증가 1,
취약 1 얻음
- 대상을 처치했으면, 이 효과 한 번 더 발동
무작위 대상 공격
메인 타겟의
자신의 잃은 체력 비율만큼 [AttackDmgUp] (최대 20%)
서브 타겟에게 가하는 피해량 -50%
[공격 시작 전] (최대 공명 수 / 2)만큼 공격 가중치 증가 (최대 2, 소수점 discard)
[공격 시작 전] 파괴된 코인 수당 기본 위력 -2 (최대 -6)
[공격 종료시] 정신력이 가장 낮은 아군 4명의 정신력 15 회복
[공격 종료시] 모든 아군이 다음 턴에
- 대상을 처치했으면, 이 효과 한 번 더 발동






