
취약
[x2]

내성
[x0.5]

견딤
[x0.75]

보통
[x1]

보통
[x1]

보통
[x1]

취약
[x2]
18
+8
cost
25
x2
x2
x2
x2
AWAKENING SKILL
59
공격 가중치
3
나는 비워내느니
[공격 시작 전] 자신의 정신력이 15 이상이면 공격 가중치 +2


[공격 종료시] 자신을 제외하고 정신력이 가장 낮은 아군 4명의 정신력 25 회복
흐트러짐 상태에서 회복될 때, 최대 체력이 인격의 기본 최대 체력의 15%만큼 증가.
이후 체력을 현재 최대 체력의 15%만큼 회복. 현재 체력이 현재 최대 체력의 30% 미만인 경우, 대신 25%만큼 회복.
(스테이지당 최대 3회 발동. 스테이지 종료 시 최대 체력 증가가 해제되며, 해제 시점의 체력 비율에 맞게 현재 체력이 조정됨.)
이후 체력을 현재 최대 체력의 15%만큼 회복. 현재 체력이 현재 최대 체력의 30% 미만인 경우, 대신 25%만큼 회복.
(스테이지당 최대 3회 발동. 스테이지 종료 시 최대 체력 증가가 해제되며, 해제 시점의 체력 비율에 맞게 현재 체력이 조정됨.)
PASSIVE





