
내성
[x0.5]

보통
[x1]

취약
[x2]

보통
[x1]

취약
[x2]

보통
[x1]

보통
[x1]
피격 시 충전 횟수를 1 소모하여 최대 체력의 2.5%만큼 체력 회복
피격 시 체력이 40%미만인 경우 충전 횟수가 1 증가한 뒤, 체력 회복 효과가 발동됨 (충전 횟수는 턴 당 최대 10까지 증가 가능)
피격 시 체력이 40%미만인 경우 충전 횟수가 1 증가한 뒤, 체력 회복 효과가 발동됨 (충전 횟수는 턴 당 최대 10까지 증가 가능)
PASSIVE







