
견딤
[x0.75]

보통
[x1]

취약
[x2]

취약
[x2]

보통
[x1]

내성
[x0.5]

보통
[x1]
8
+5
cost
25
x1
x1
x5
24
-8
cost
25
x1
x1
x5
CORROSION SKILL
65
공격 가중치
4
지난 날의 침낭
[피아식별불가]
체력이 가장 낮은 대상 우선 공격 (아군 우선 지정)
공격 대상에 아군이 포함되어 있으면 피해량 +30%
[공격 시작 전]
호흡이 15 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력을 소모하여
호흡 5 얻고,
호흡 횟수 5 증가
- 이 효과로 흐트러지거나 사망하지 않음
- 공격 대상에 포함된 아군 1명당
호흡 2 얻음 (최대 4)
[공격 종료시] 대상이 사망했으면, 다음 턴에
깊은 들숨 3 얻음 (턴 당 1회). 대상이 아군이면 아래 효과 추가 발동
- 처치된 아군으로 인해 대기 해제되거나 전투에 참여하는 아군이
호흡 4 얻고,
호흡 횟수 4 증가
- 이 스킬로 소모한 정신력을 회복하고, 소모한 E.G.O 자원을 속성 별로 1개씩 얻음
체력이 가장 낮은 대상 우선 공격 (아군 우선 지정)
공격 대상에 아군이 포함되어 있으면 피해량 +30%
[공격 시작 전]
- 이 효과로 흐트러지거나 사망하지 않음
- 공격 대상에 포함된 아군 1명당
[공격 종료시] 대상이 사망했으면, 다음 턴에
- 처치된 아군으로 인해 대기 해제되거나 전투에 참여하는 아군이
- 이 스킬로 소모한 정신력을 회복하고, 소모한 E.G.O 자원을 속성 별로 1개씩 얻음







