료슈의 전용 EGO 장비
시즌
: 5
소속 :
How to obtain :

ID
견딤
[x0.75]
보통
[x1]
취약
[x2]
취약
[x2]
보통
[x1]
내성
[x0.5]
보통
[x1]
8
+5

cost
25
x1
x1
x5
AWAKENING SKILL
63
공격 가중치
3
지난 날의 침낭
[공격 시작 전] 최대 공명 수만큼
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호흡
얻음 (최대 6)
-
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호흡
15 이상이면, 대신 최종 위력 + (최대 공명 수) (최대 6)
[공격 시작 전] (최대 공명 수/2)만큼
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호흡
횟수 증가 (최대 3)
-
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호흡
횟수가 5 이상이면, 대신 코인 위력 + (최대 공명 수/2) (최대 3)
[대상 처치 시] 다음 턴에
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깊은 들숨
2 얻음 (턴 당 최대 6)
크리티컬 피해량 +(
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호흡
위력과
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호흡
횟수의 합)% (최대 40%)
[적중시]
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깊은 들숨
4 얻음 (턴 당 1회)
24
-8

cost
25
x1
x1
x5
CORROSION SKILL
65
공격 가중치
4
지난 날의 침낭
[피아식별불가]
체력이 가장 낮은 대상 우선 공격 (아군 우선 지정)
공격 대상에 아군이 포함되어 있으면 피해량 +30%

[공격 시작 전]
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호흡
15 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력을 소모하여
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호흡
5 얻고,
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호흡
횟수 5 증가
- 이 효과로 흐트러지거나 사망하지 않음
- 공격 대상에 포함된 아군 1명당
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호흡
2 얻음 (최대 4)

[공격 종료시] 대상이 사망했으면, 다음 턴에
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깊은 들숨
3 얻음 (턴 당 1회). 대상이 아군이면 아래 효과 추가 발동
- 처치된 아군으로 인해 대기 해제되거나 전투에 참여하는 아군이
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호흡
4 얻고,
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호흡
횟수 4 증가
- 이 스킬로 소모한 정신력을 회복하고, 소모한 E.G.O 자원을 속성 별로 1개씩 얻음
크리티컬 피해량 +(
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호흡
위력과
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호흡
횟수의 합)% (최대 40%)
[적중시]
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깊은 들숨
7 얻음 (턴 당 1회)
E.G.O 스킬을 사용한 다음 턴 시작 시,
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네뷸라이저 β
1 얻음 (턴 당 1회)
- 이 스킬로 적을 처치하였다면 처치한 대상 수만큼
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네뷸라이저 β
추가로 얻음
- 이 스킬로 아군을 처치하였다면 (처치한 대상 수 X 2)만큼
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네뷸라이저 β
추가로 얻음
- 이 수치는 이번 전투 동안 누적됨
PASSIVE