스테이터스
2628


Clue
단서

스테이터스
768
2-5
67

내성 정보
내성
[x0.5]
견딤
[x0.75]
보통
[x1]

보통
[x1]
보통
[x1]
약점
[x1.5]
약점
[x1.5]
내성
[x0.5]
보통
[x1]
보통
[x1]
Stagger Threshold
70% (538)
30% (230)

level: 60
5
+10
SKILL 1
1x
62
공격 가중치
1
[사용시] 대상에게 부정적인 효과가 2개 이상 있으면, 기본 위력 +3
[적중시]
keyword icon
출혈
6 부여
5
+5
SKILL 2
1x
62
공격 가중치
1
[사용시] 대상에게 부정적인 효과가 2개 이상 있으면, 기본 위력 +3
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
5
+3
SKILL 3
1x
62
공격 가중치
1
[사용시] 대상에게 부정적인 효과가 있으면, 코인 위력 +1
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
마비
4 부여
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
속박
4 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여
17
-5
SKILL 4
1x
62
공격 가중치
1
[사용시] 대상에게 부정적인 효과가 있으면, 기본 위력 +3
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여
supercoin
[파괴되지 않고 적중시] 다음 턴에
keyword icon
마비
2 부여
[파괴되지 않고 적중시] 다음 턴에
keyword icon
속박
2 부여
17
-5
SKILL 5
1x
62
공격 가중치
1
[사용시] 대상에게 부정적인 효과가 있으면, 기본 위력 +3
supercoin
[파괴되지 않고 적중시] 다음 턴에
keyword icon
마비
2 부여
[파괴되지 않고 적중시] 다음 턴에
keyword icon
속박
2 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여
12
+7
SKILL 6
1x
62
공격 가중치
1
[사용시] 대상에게 부정적인 효과가 2개 이상 있으면, 기본 위력 +3
[합 패배] 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
supercoin
[적중시] 대상의
keyword icon
출혈
횟수 3 증가
supercoin
[적중시] 대상의
keyword icon
출혈
횟수 3 증가
5
+4
SKILL 7
1x
62
공격 가중치
1
[사용시] 대상에게 부정적인 효과가 있으면, 코인 위력 +1
[합 패배] 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
supercoin
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
[파괴되지 않고 적중시] 다음 턴에
keyword icon
취약
1 부여
supercoin
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
[파괴되지 않고 적중시] 다음 턴에
keyword icon
취약
1 부여
supercoin
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
[파괴되지 않고 적중시] 다음 턴에
keyword icon
취약
1 부여
5
+12
SKILL 8
1x
62
공격 가중치
1
[사용시] 대상의 체력이 닳아있으면, 기본 위력 +2
[사용시] 대상의 체력이 60% 미만이면 피해량 +80%
[합 패배] 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
supercoin
[파괴되지 않고 적중시] 대상의 체력이 30% 미만이면 즉시 처치하고, 체력을 50 회복
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
공격 위력 증가
2 얻음
13
+7
SKILL 9
1x
62
공격 가중치
5
[사용시] 대상의 체력이 닳아있으면, 기본 위력 +2
[사용시] 대상의 체력이 60% 미만이면 피해량 +80%
[합 패배] 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
supercoin
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여
[파괴되지 않고 적중시] 다음 턴에
keyword icon
취약
2 부여
10
+10
DEFENSE
[전투 시작시] 자신의 모든 부위에
keyword icon
보호
1 부여
3턴부터 2턴마다 cromer_ecstasy 상태가 된다.
PASSIVE

팔 파괴 시 해당 부위가 reduction 2를 얻는다.
PASSIVE

동일한 대상과의 합이 10합 이상이면, 합 판정 시 합 위력이 현재 (합 횟수 / 10)만큼 랜덤하게 증가 또는 감소함. (소수점 discard)
PASSIVE

턴 종료 시 크로머의 본체 체력이 50% 미만이 되면 남은 턴동안 cromer_madness 상태가 됨
PASSIVE

스토리
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