스테이터스
1404
Clue
스테이터스

1404

1-3

62
내성 정보

[x0.8]

보통
[x1]

보통
[x1]

견딤
[x0.75]

약점
[x1.5]

보통
[x1]

보통
[x1]

약점
[x1.5]

[x1.25]

내성
[x0.5]
Stagger Threshold
50% (702)
턴 종료시, 자신의 laceration을 발동시킴 (최대 50. 자신의 laceration 횟수 1 소모). 가장 체력이 낮은 아군 혈귀의 (본체와 부위의) 체력을 50 회복시킴 (피해를 입은 아군이 없으면 발동하지 않음)
PASSIVE
턴 종료시, 자신의 정신력이 5 감소하고 가장 정신력이 낮은 아군 혈귀의 정신력 10 회복 (정신력이 있는 대상이 없으면 발동하지 않음)
PASSIVE
자신의 wornheart의 수치에 따라 패턴이 변경됨
턴 종료시, wornheart 1 얻음
턴 종료시, wornheart 1 얻음
PASSIVE
- bloodyhand이 10 이상이면, bloodyhand_2nd 로 전환됨.
- bloodyhand_2nd이 20 이상이면, bloodyhand_3rd 으로 전환됨.
- bloodyhand_2nd이 20 이상이면, bloodyhand_3rd 으로 전환됨.
PASSIVE
laceration이 부여된 대상을 우선적으로 공격
턴 종료 시 이번 턴에 피해를 주지 못한 경우, 다음 턴에 vulnerable 2, attackup 2를 얻음
턴 종료 시 이번 턴에 피해를 주지 못한 경우, 다음 턴에 vulnerable 2, attackup 2를 얻음
PASSIVE
패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE
턴 종료 시 패닉 상태라면 정신력이 0이됨.
PASSIVE
level: 60
5
+7
5
+4
SKILL 3
6
+4
SKILL 4
[사용시] 자신에게
출혈 10 부여
[사용시]blooddinner을 최대 20까지 소모하여 자신과 체력이 가장 낮은 아군의 (본체와 부위의) 체력을 (소모한 blooddinner x2) 만큼 회복
- 아군이 존재하지 않으면, 대신 자신의 체력을 회복량만큼 추가로 회복
[사용시]blooddinner을 최대 20까지 소모하여 자신과 체력이 가장 낮은 아군의 (본체와 부위의) 체력을 (소모한 blooddinner x2) 만큼 회복
- 아군이 존재하지 않으면, 대신 자신의 체력을 회복량만큼 추가로 회복
5
+4
SKILL 6


supercoin




[적중시] 피해량만큼 체력 회복 (최대 30)
[적중시] 이 스킬에서 blooddinner을 30 소모했고, bloodyhand_3rd이 30이면 이 코인 1회 재사용
10
+4
DEFENSE
[전투 시작시] 자신의 현재 체력이 최대 체력의 50% 이상이면, 자신의 laceration을 발동시킴 (최대 3회. 발동된 횟수만큼 laceration 횟수 감소. 이 피해로 흐트러지지 않음)
[전투 시작시] 모든 아군의 정신력 5 회복 (자신 포함)
[전투 시작시] 모든 아군의 정신력 5 회복 (자신 포함)
이 캐릭터가 전투에 등장해 있거나, 등장할 적 리스트에 포함되어 있으면, 1턴부터 모든 캐릭터가 받은 laceration 피해만큼 blooddinner이 증가함.
이 캐릭터가 전투에 등장할 때 전장에 흩뿌려진 잠재된 피가 더욱 드러난다.
이 캐릭터가 전투에 등장할 때 전장에 흩뿌려진 잠재된 피가 더욱 드러난다.
PASSIVE
전투 시작시, starvingpriesttwo 얻음
PASSIVE
동일한 대상과의 합이 10합 이상이면, 합 판정 시 합 위력이 현재 (합 횟수 / 10)만큼 랜덤하게 증가 또는 감소함. (소수점 discard)
PASSIVE
스토리
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