스테이터스
1540
Clue
스테이터스

1540

2-4

62
내성 정보

보통
[x1]

[x0.8]

보통
[x1]

내성
[x0.5]

견딤
[x0.75]

보통
[x1]

보통
[x1]

약점
[x1.5]

[x1.25]

약점
[x1.5]
Stagger Threshold
50% (770)
0% (0)
-30% (-462)
다른 아군에게 스킬 효과로 긍정적 버프를 부여할 때마다 festivalfever 1 얻음 (종류 별로 1회)
턴 시작 시, 자신을 제외한 다른 아군의 수만큼 festivalfever를 얻음 (최대 3)
턴 종료 시, 자신의 festivalfever만큼 정신력을 회복 (정신력이 -45일 때는 발동하지 않음)
턴 종료 시 festivalfever가 10이면 다음 턴에 강력한 스킬을 사용 (단, '퍼레이드는 영원히 반복될거야' 효과가 활성화되면 발동하지 않음)
턴 시작 시, 자신을 제외한 다른 아군의 수만큼 festivalfever를 얻음 (최대 3)
턴 종료 시, 자신의 festivalfever만큼 정신력을 회복 (정신력이 -45일 때는 발동하지 않음)
턴 종료 시 festivalfever가 10이면 다음 턴에 강력한 스킬을 사용 (단, '퍼레이드는 영원히 반복될거야' 효과가 활성화되면 발동하지 않음)
PASSIVE
패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE
턴 종료 시 패닉 상태라면 정신력이 0이됨.
PASSIVE
level: 60
6
+6
SKILL 1
6
+6
SKILL 2
5
+4
SKILL 3
4
+4
SKILL 4


supercoin
4
+3
SKILL 5


[적중시] 입힌 피해량의 25%만큼 체력 회복


[적중시] 입힌 피해량의 25%만큼 체력 회복


supercoin
[적중시] 입힌 피해량의 50%만큼 체력 회복
[이 코인 공격 종료 시] 이 스킬로 소모한 blooddinner 10당 bloomingthorns 1 얻음 (최대 10)
3
+6
SKILL 6
[사용시]blooddinner을 절반만큼 소모
[합 승리시] 피해량이 (이 스킬로 소모한 blooddinner)%만큼 증가 (최대 150%)
[합 패배] 피해량이 50%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
[공격 종료시] 정신력 -45로 감소
[합 승리시] 피해량이 (이 스킬로 소모한 blooddinner)%만큼 증가 (최대 150%)
[합 패배] 피해량이 50%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
[공격 종료시] 정신력 -45로 감소


supercoin
[이 코인 공격 종료 시] 이 스킬로 소모한 blooddinner 10당 bloomingthorns 1 얻음 (최대 10)
턴 시작 시, protection 8 얻음
- 아군이 사망할 때마다 턴 시작 시 획득하는 수치가 1씩 감소
턴 종료 시 이번 턴에 체력 피해를 받지 않았다면 다음 턴에 agility 2 얻음
- 아군이 사망할 때마다 턴 시작 시 획득하는 수치가 1씩 감소
턴 종료 시 이번 턴에 체력 피해를 받지 않았다면 다음 턴에 agility 2 얻음
PASSIVE
턴 종료 시 incompleteparade의 수치가 5 이상이면, 다음 턴에 강력한 스킬을 사용
PASSIVE
자신의 체력이 처음으로 최대 체력의 66% 이하가 되었을 때 패턴이 강화됨
패턴 변경 시
- 속도 최솟값, 최댓값 1 증가
- 자신의 bloomingthorns 효과가 bloomingthorns_2nd로 변경됨
- 매 턴마다 모든 아군이 festivalfever 3, bloomingthorns 3 얻음
패턴 변경 시
- 속도 최솟값, 최댓값 1 증가
- 자신의 bloomingthorns 효과가 bloomingthorns_2nd로 변경됨
- 매 턴마다 모든 아군이 festivalfever 3, bloomingthorns 3 얻음
PASSIVE
자신의 체력이 처음으로 최대 체력의 33% 이하가 되었을 때 패턴이 강화됨
패턴 변경 시
- 속도 최솟값, 최댓값 2 증가
- 강력한 스킬을 사용하며, 그 후 참격, 관통, 타격의 내성이 약화(+0.5)됨
- 자신의 bloomingthorns, bloomingthorns_2nd 효과가 bloomingthorns_3rd로 변경됨
- 매 턴마다 모든 아군이 festivalfever 5, bloomingthorns 5 얻음
패턴 변경 시
- 속도 최솟값, 최댓값 2 증가
- 강력한 스킬을 사용하며, 그 후 참격, 관통, 타격의 내성이 약화(+0.5)됨
- 자신의 bloomingthorns, bloomingthorns_2nd 효과가 bloomingthorns_3rd로 변경됨
- 매 턴마다 모든 아군이 festivalfever 5, bloomingthorns 5 얻음
PASSIVE
턴 종료 시 살아있는 아군이 없고 추가로 등장할 수 있는 아군도 없는 경우, 다음 턴에 festivalfever, incompleteparade를 전부 소모하고 흐트러짐 상태가 됨 (턴 시작 시 살아있는 아군이 없는 경우에는 즉시 발동)
흐트러진 다음 턴에 권속 혈귀 2명을 소환함
흐트러진 다음 턴에 권속 혈귀 2명을 소환함
PASSIVE
이 캐릭터가 전투에 등장해 있거나, 등장할 적 리스트에 포함되어 있으면, 1턴부터 모든 캐릭터가 받은 laceration 피해만큼 blooddinner이 증가함. 이 캐릭터가 전투에 등장할 때 전장에 흩뿌려진 잠재된 피가 더욱 크게 드러난다.
PASSIVE
전투 시작 시, starvingdolcineaone 얻음
PASSIVE
동일한 대상과의 합이 10합 이상이면, 합 판정 시 합 위력이 현재 (합 횟수 / 10)만큼 랜덤하게 증가 또는 감소함. (소수점 discard)
PASSIVE
스토리
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