스테이터스
1969


Clue

스테이터스
1969
1-2
60

내성 정보
보통
[x1]
[x1.2]
보통
[x1]

내성
[x0.5]
내성
[x0.5]
[x1.2]
보통
[x1]
약점
[x1.5]
[x1.2]
보통
[x1]
Stagger Threshold
85% (1673)
70% (1378)
50% (984)
0% (0)


공격 적중시 대상에게 laceration이 있으면, 입힌 피해량의 40%만큼 부위와 본체 체력 회복.
- 자신의 laceration 위력 1당, 이 패시브의 회복량 1% 증가 (최대 20%)
- 파괴 불가 코인의 경우 합 패배 후 적중 시 이 효과는 발동되지 않음.
매 턴 시작 시 (blooddinner / 10)만큼 자신의 체력을 회복함. (최대 50)
매 턴 시작 시 정신력이 -15 이하라면, (20 - 자신의 정신력)만큼 blooddinner을 소모하여 정신력 회복. parryingresultup 2 얻음
적 처치 시, bloodarmor5 얻음
PASSIVE

턴 종료 시 blooddinner 300당 다음 턴에 속도 최솟값, 최댓값 +1
PASSIVE

전투 시작 시, bloodarmor1 얻음
- bloodarmor1 미만으로 감소하지 않음.
- bloodarmor10 이상이면, bloodarmor_2nd로 전환됨.
- bloodarmor20 이상이면, bloodarmor_3rd로 전환됨.
단계에 따라 속도 최솟값, 최댓값 1 증가 (최대 2)
bloodarmor이 소모되어, 부족해지면 이전 단계가 됨
PASSIVE

턴 종료 시 패닉이면 패닉을 해제하고, blooddinner100 소모해서 enhancement 3을 얻음
- blooddinner을 소모하지 못했으면 laceration30 얻고 enhancement 3, attackdmgup 2를 얻음
PASSIVE

이 캐릭터가 전투에 등장해 있거나, 등장할 적 리스트에 포함되어 있으면, 1턴부터 모든 캐릭터가 받은 laceration 피해만큼 blooddinner이 증가함. 이 캐릭터가 전투에 등장할 때 전장에 흩뿌려진 잠재된 피가 더욱 크게 드러난다.
PASSIVE

패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE
level: 60
3
+4
SKILL 1
61
공격 가중치
1
[사용시]blooddinner10 소모하여,
keyword icon
경혈
1 얻음
[사용시]
keyword icon
경혈
10 당 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신의
keyword icon
출혈
15 당, 코인 위력 +1 (최대 3)
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
2
+4
SKILL 2
61
공격 가중치
1
[사용시]blooddinner을 최대 20 소모하여, 소모한 blooddinner 10
keyword icon
경혈
1 얻음
[사용시]
keyword icon
경혈
10 당 코인 위력 +1 (최대 2)
[사용시] 자신의
keyword icon
출혈
15 당, 코인 위력 +1 (최대 3)
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
5
+9
SKILL 3
62
공격 가중치
1
[사용시]
keyword icon
경혈
4 소모하여, 정신력 10 회복
[사용시]blooddinner10 소모하여,
keyword icon
경혈
1 얻음, 정신력 10 회복
- blooddinner을 소모하지 못했으면,
keyword icon
출혈
3 얻음.
[적중시] 대상의
keyword icon
출혈
당, 피해량 +10% (최대 100%)
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여,
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
3
+3
SKILL 4
62
공격 가중치
1
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음
[전투 시작시] 적 중
keyword icon
출혈
을 가진 적이 있다면, 모든 적의
keyword icon
출혈
을 발동시킴.
keyword icon
출혈
횟수 2 감소
[사용시] 전투 시작 시 효과가 발동하지 않았다면,
keyword icon
출혈
30 얻음.
[합 승리시]blooddinner을 최대 40 소모하여, 소모한 blooddinner 10당,
keyword icon
경혈
1 얻고 피해량 +25% (최대 100%)
- blooddinner을 소모하지 못했으면,
keyword icon
출혈
5 얻고 발동시킴.
keyword icon
출혈
횟수 2 감소
[공격 종료시] 이번 턴 종료
supercoin
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여,
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
supercoin
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여,
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
supercoin
3
+5
SKILL 5
[사용시] 대상의
keyword icon
출혈
6 이상이면, 코인 위력 +1
[합 승리시]
keyword icon
경혈
단계에 따라, 이 스킬의 피해량 +20% (최대 60%)
[합 패배]
keyword icon
경혈
4 소모하여, 보호막 체력 20 얻음
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여
3
+3
SKILL 6
[사용시] 대상의
keyword icon
출혈
3당, 기본 위력 +1 (최대 3)
[합 승리시]
keyword icon
경혈
단계에 따라, 이 스킬의 피해량 +20% (최대 60%)
[합 패배]
keyword icon
경혈
4 소모하여, 보호막 체력 20 얻음
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[적중시] 대상의
keyword icon
출혈
을 횟수만큼 발동시킴. 대상의
keyword icon
출혈
횟수를 1까지 소모시킴
4
+3
SKILL 7
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음
[전투 시작시]blooddinner200 소모하여, 500만큼 보호막 체력 얻고 bloodarmor 5, swirlingblood 1 얻음
- blooddinner이 부족할 경우,
keyword icon
출혈
50을 얻고 발동시킴.
keyword icon
출혈
횟수 2 감소. 500만큼 보호막 체력을 얻고 bloodarmor 5, swirlingblood 1 얻음 (이 피해로 체력이 1미만이 되지 않음)
[합 승리시] 200만큼 보호막 체력을 얻음
[합 패배] 이 스킬로 얻은 보호막 효과가 있는 동안
keyword icon
취약
3 얻음
[합 패배] 피해량이 50%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
[공격 종료시] 이번 턴 종료
supercoin
supercoin
supercoin
supercoin
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여,
keyword icon
출혈
횟수 3 증가
3
+5
SKILL 8
keyword icon
출혈
이 가장 많은 대상 우선 공격
[공격 시작 전]
keyword icon
출혈
이 가장 많은 대상이면, 공격 가중치 +2, 합 위력 +3
[사용시]blooddinner을 최대 30 소모하여, 소모한 blooddinner 15
keyword icon
경혈
1 얻음. 코인 위력 +1 (최대 2)
- blooddinner을 소모하지 못했으면,
keyword icon
출혈
10 얻고 발동시킴.
keyword icon
출혈
횟수 1 감소
[공격 종료시] 이 스킬로 입히는 피해량만큼 blooddinner 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
8 부여
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
속박
1 부여
- 이 스킬에서 blooddinner30 소모했다면,
keyword icon
속박
2 추가 부여
2
+4
SKILL 9
keyword icon
출혈
이 가장 많은 대상 우선 공격
[공격 시작 전]
keyword icon
출혈
이 가장 많은 대상이면, 공격 가중치 +2, 합 위력 +3
[사용시]blooddinner을 최대 50 소모하여, 소모한 blooddinner 10
keyword icon
경혈
1 얻음. 기본 위력 +1 (최대 5)
- blooddinner을 소모하지 못했으면,
keyword icon
출혈
10 얻고 발동시킴.
keyword icon
출혈
횟수 1 감소
[공격 종료시] 이 스킬로 입히는 피해량만큼 blooddinner 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
마비
1 부여
- 이 스킬에서 blooddinner50 소모했다면,
keyword icon
마비
2 추가 부여
12
+14
SKILL 10
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음
[사용시]blooddinner50 소모하여, 대상과 자신에게
keyword icon
마비
1 부여
[사용시]blooddinner100 소모하여, 합 위력 +5
- blooddinner이 부족할 경우, 자신의 체력을 100 소모하여 합 위력 +5
[공격 종료시] 이번 턴 종료
supercoin
[앞면 적중시]
keyword icon
출혈
8 부여
[앞면 적중시] 피해량만큼 체력 회복
12
+14
SKILL 11
[사용시]blooddinner을 (45 - 현재 정신력)만큼 소모하여 정신력을 45까지 회복
- blooddinner이 부족할 경우, 자신의 체력을 (45 - 현재 정신력)만큼 소모하여 정신력을 45까지 회복 (이 피해로 체력이 1미만이 되지 않음)
- 남은 blooddinner만큼 보호막 체력을 얻음 (최대 100)
[합 승리시] 대상에게
keyword icon
출혈
10 부여
[합 패배]blooddinner 100 소모
[공격 종료시] 피해량만큼 blooddinner 증가
supercoin
[적중시] 대상의
keyword icon
출혈
당, 피해량 +10% (최대 200%)
[적중시]blooddinner당 피해량 +10% (최대 100%)
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여,
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
80%, 60%, 40%가 되었을 때, 체력이 더이상 떨어지지 않고 패턴이 변경됨
패턴 변경 시, 흐트러짐 상태가 해제되고 다음 턴에 속도가 10이됨
PASSIVE

전투 시작 시, dreamy 얻음.
전투 시작 시, 전장에 흩뿌려진 잠재된 피가 드러나 blooddinner 400 얻음.
PASSIVE

스토리
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