스테이터스
2119
Clue
스테이터스

2119

2-4

60
내성 정보

보통
[x1]

보통
[x1]

[x0.8]

견딤
[x0.75]

[x1.25]

내성
[x0.5]

[x1.25]

약점
[x1.5]

약점
[x1.5]

보통
[x1]
Stagger Threshold
60% (1271)
30% (636)
-30% (-636)
합 승리 시 대상에게 laceration이 있으면, 입힌 체력 피해량의 40%만큼 부위와 본체 체력 회복
공격 종료 시 체력을 100만큼 회복한 경우, 정신력 10 회복
파괴 불가 코인의 경우 합 패배 후 적중 시 이 효과는 발동되지 않음.
공격 종료 시 체력을 100만큼 회복한 경우, 정신력 10 회복
파괴 불가 코인의 경우 합 패배 후 적중 시 이 효과는 발동되지 않음.
PASSIVE
전투 시작 시, bloodscissor을 10 얻음
- bloodscissor이 1 미만으로 감소하지 않음
- bloodscissor이 10 이상이면, bloodscissortwo 로 전환됨.
- bloodscissor이 20 이상이면, bloodscissorthree 로 전환됨
bloodscissor이 소모되어, 부족해지면 이전 단계가 됨
- bloodscissor이 1 미만으로 감소하지 않음
- bloodscissor이 10 이상이면, bloodscissortwo 로 전환됨.
- bloodscissor이 20 이상이면, bloodscissorthree 로 전환됨
bloodscissor이 소모되어, 부족해지면 이전 단계가 됨
PASSIVE
턴 종료 시 패닉 상태면, 다음 턴 시작 시 패닉 상태를 해제하고, 정신력이 0으로 초기화 됨.
패닉 상태가 해제될 때
- blooddinner을 30 소모하여 다음 턴에 enhancement 2, bloodscissor을 1 얻고, 정신력 20 회복.
- blooddinner을 소모하지 못했으면, laceration을 30 얻고, laceration로 인한 피해를 즉시 발동시킨 후, laceration 횟수가 3 감소함. 이후 다음 턴에 enhancement 2, attackdmgup 2를 얻고, 정신력 20 회복.
패닉 상태가 해제될 때
- blooddinner을 30 소모하여 다음 턴에 enhancement 2, bloodscissor을 1 얻고, 정신력 20 회복.
- blooddinner을 소모하지 못했으면, laceration을 30 얻고, laceration로 인한 피해를 즉시 발동시킨 후, laceration 횟수가 3 감소함. 이후 다음 턴에 enhancement 2, attackdmgup 2를 얻고, 정신력 20 회복.
PASSIVE
패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE
level: 60
6
+4
SKILL 5
3
+5
SKILL 6


[적 처치 시] 이 코인 효과로 처치했다면, 처치한 대상에게 가한 피해량의 50%만큼 회복함.
15
+10
SKILL 7
[대상 변경 불가]
현재 체력 비율이 가장 낮은 대상 우선 공격
현재 체력 비율이 가장 낮은 대상 우선 공격
5
+8
DEFENSE
linecutting을 우선 공격함.
PASSIVE
적 중에서 전체 체력의 30%만큼 남은 적이 있다면, '아름답지 않은 건 필요없어!!'스킬을 사용함.
PASSIVE
자신의 전체 체력의 40%가 남았을 때, 패턴 변경
패턴 변경 시, 매 턴마다 laceration 10, bloodscissor 2를 얻음.
패턴 변경 시, 매 턴마다 laceration 10, bloodscissor 2를 얻음.
PASSIVE
이 캐릭터가 전투에 등장해 있거나, 등장할 적 리스트에 포함되어 있으면, 1턴부터 모든 캐릭터가 받은 laceration 피해만큼 blooddinner이 증가함.
이 캐릭터가 전투에 등장할 때 전장에 흩뿌려진 잠재된 피가 더욱 드러난다.
이 캐릭터가 전투에 등장할 때 전장에 흩뿌려진 잠재된 피가 더욱 드러난다.
PASSIVE
전투 시작 시, 얻음
PASSIVE
턴 종료 시 패닉 상태면, 다음 턴 시작 시 패닉 상태를 해제하고, 정신력이 0으로 초기화 됨.
패닉 상태가 해제될 때
- blooddinner을 30 소모하여 다음 턴에 enhancement 2, bloodscissor을 1 얻고, 정신력 20 회복.
- blooddinner을 소모하지 못했으면, laceration을 30 얻고, laceration로 인한 피해를 즉시 발동시킨 후, laceration 횟수가 3 감소함. 이후 다음 턴에 enhancement 2, attackdmgup 2를 얻고, 정신력 20 회복.
패닉 상태가 해제될 때
- blooddinner을 30 소모하여 다음 턴에 enhancement 2, bloodscissor을 1 얻고, 정신력 20 회복.
- blooddinner을 소모하지 못했으면, laceration을 30 얻고, laceration로 인한 피해를 즉시 발동시킨 후, laceration 횟수가 3 감소함. 이후 다음 턴에 enhancement 2, attackdmgup 2를 얻고, 정신력 20 회복.
PASSIVE
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