스테이터스
193


Clue

스테이터스
193
3-4
63

내성 정보
[x1.2]
보통
[x1]
견딤
[x0.75]

보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]
견딤
[x0.75]
보통
[x1]
약점
[x1.5]
Stagger Threshold
60% (116)
0% (0)

level: 60
3
+7
SKILL 1
1x
60
공격 가중치
1
[사용시]charge 횟수가 10 이상이면, charge 횟수를 5 소모하여
keyword icon
공격 레벨 증가
3을 얻음
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
5
+4
SKILL 2
1x
60
공격 가중치
1
[전투 시작시] 자신의 charge 횟수가 5 미만이면, 자신의 charge 횟수 5,
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출혈
횟수 3 증가하고, vulnerable 1을 얻음
[사용시]charge 횟수가 10 이상이면, charge 횟수를 5 소모하여
keyword icon
공격 레벨 증가
3을 얻음
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
2 부여
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
속박
2 부여
4
+5
SKILL 3
1x
61
공격 가중치
1
[사용시] 자신의 체력을 최대 체력의 10% 만큼 소모하여
keyword icon
충전
횟수 10 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 3 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
6 부여.
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가.
[적중시]
keyword icon
마비
2 부여
6
+6
DEFENSE
1x
62
[사용시] 자신의
keyword icon
출혈
횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 2)
전투 시작시 체력이 전체 체력의 절반인 상태로 전투함
PASSIVE

자신이 피격당할 때마다 laceration 횟수 1 을 얻음
턴 종료 시, 자신의 laceration 횟수를 3 소모하여 hardenedblood 1 얻음
PASSIVE

laceration이 부여된 대상을 우선적으로 공격
턴 종료 시 이번 턴에 피해를 주지 못한 경우, 다음 턴에 vulnerable 2, attackup 2를 얻음
PASSIVE

자신이 피격당할 때마다 공격자가 charge을 얻는 스킬을 사용했으면, charge 횟수 1을 공격자에게 옮긴다.
(스킬 당 1회, 피격자가 charge이 없으면 발동하지 않음)
PASSIVE

자신의 스킬로 인해 받는 피해로 체력이 1 미만으로 감소하지 않음
PASSIVE

자신이 받는 laceration 피해 30% 감소 (소수점 discard)
공격 적중시 대상에게 laceration이 있으면, 피해량의 15%만큼 체력 회복
PASSIVE

턴 시작 시 charge 횟수가 5 미만이면 자신에게 reduction 1 부여
턴 시작 시 charge 횟수가 5 이상이면 parryingresultup 2 얻음
PASSIVE

스토리
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