스테이터스
2951


Clue

스테이터스
2951
2-4
60

내성 정보
보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]

보통
[x1]
약점
[x1.5]
[x1.2]
보통
[x1]
[x1.2]
보통
[x1]
약점
[x1.5]
Stagger Threshold
78% (2302)
45% (1328)
0% (0)

level: 60
4
+5
SKILL 1
60
공격 가중치
1
[적중시]
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침잠
횟수 3 증가,
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침잠
3 부여
4
+3
SKILL 2
60
공격 가중치
1
[합 승리시] 다음 턴에
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공격 위력 증가
,
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피해량 증가
1 얻음
[적중시]
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침잠
횟수 3 증가,
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침잠
3 부여
[적중시]
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출혈
3 부여
[적중시] 대상의
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침잠
만큼
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출혈
부여
8
+5
SKILL 3
[적중시] 다음 턴에
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마비
3 부여
[적중시]
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출혈
8 부여
4
+4
SKILL 4
60
공격 가중치
2
대상의
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침잠
5 이상이면, 합 위력 +1
대상의
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출혈
5 이상이면, 합 위력 +1
[합 승리시]
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침잠
횟수 3 증가
[앞면 적중시] 다음 코인 위력 +2
12
+1
SKILL 5
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침잠
5 부여
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침잠
횟수 5 증가
15
+10
DEFENSE
[사용시] 다음 턴에
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공격 위력 증가
1 얻음
모든 스킬이 히스클리프를 타겟으로 함.
히스클리프가 사망하면, 자신이 전투에서 승리함.
PASSIVE

턴 시작 시 정신력이 -45가 아니면, 정신력 15 회복.
턴 종료 시 패닉 상태면, 다음 턴 시작 시 패닉 상태를 해제하고, 정신력이 0으로 초기화 됨.
턴 종료 시 패닉 상태가 해제되면, 다음 턴 시작 시 enhancement 2 얻음
PASSIVE

대상이 자신보다 현재 체력이 높으면 합 위력 +2, 피해량 +20%
PASSIVE

합 승리 시 자신의 정신력 5 회복
히스클리프에게 합 패배 시 정신력 감소 10, 다음 턴에 binding 2를 얻음. (턴 당 1회)
한 턴 동안 히스클리프에게 공격을 적중하지 못했으면, 턴 종료 시 정신력 감소 5
PASSIVE

자신의 체력이 낮아질수록 defenseup
(자신의 잃은 체력 10% 당 방어 레벨 +1. 소수점 discard)
PASSIVE

패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE

스토리
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