스테이터스
728


Clue

스테이터스
728
2-3
59

내성 정보
보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]

내성
[x0.5]
[x1.2]
약점
[x1.5]
내성
[x0.5]
[x1.2]
보통
[x1]
약점
[x1.5]
Stagger Threshold
75% (546)
45% (328)
0% (0)


자신의 체력이 65% 이하가 되면, 합 승리시 attackup 1, takehphealincrease1 얻음
자신의 체력이 40% 이하가 되면, 사용시 attackup 1, takehphealincrease1 얻음
한 번이라도 조건이 만족되면, 해당 조건으로 계속 발동됨.
PASSIVE

첫 흐트러짐 해제 이후 합 승리 시 공격 스킬 적중시 피해량의 10%만큼 추가 anger 피해를 입힘.
PASSIVE

적 처치 시, 본체 및 부위 체력을 200 회복.
다음 턴에 agility 1, defenseup 3, attackup 2 얻음.
PASSIVE

aacfpbbe을 가지고 있는 대상 우선 공격
PASSIVE

합 진행 시, 합 위력 -1, 자신의 체력 10 피해 (이 피해로 체력이 0이 되지않음)
PASSIVE

합 패배시, attackup 3 얻음. (턴 당 1회)
PASSIVE
level: 60
4
+3
SKILL 1
60
공격 가중치
1
이 공격 스킬이 입힌 피해량의 10%만큼 본체 및 부위 체력 회복
[적중시]
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공격 레벨 증가
1 얻음
[적중시]
keyword icon
공격 레벨 증가
1 얻음
[앞면 적중시] 다음 턴에
keyword icon
신속
1 얻음
5
+3
SKILL 2
60
공격 가중치
1
대상보다 속도가 빠르다면, 합 위력+2
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여,
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여,
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[적중시] 대상보다 속도가 3이상 빠르다면, 이 코인 재사용 (최대 1회)
4
+3
SKILL 3
60
공격 가중치
1
체력이 가장 낮은 대상 우선 공격
[사용시] 대상의 현재 체력 비율이 70% 미만이면, 합 위력 +2
[적중시] 다음 턴에
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신속
1 얻음
[적중시]
keyword icon
취약
1 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여,
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여,
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[적중시] 대상의
keyword icon
출혈
20이상이면, 피해량 +100%
[적 처치 시] 이 스킬 재사용 (최대 1)
5
+5
SKILL 4
60
공격 가중치
1
히스클리프 우선 공격
[사용시] 속도가 가장 낮은 적일 경우, 기본 위력 +3
[사용시] 다음 턴에
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사냥감 표시
,
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취약
2,
keyword icon
마비
3,
keyword icon
속박
5 부여
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
공격 레벨 증가
1 얻음
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
공격 레벨 증가
1 얻음
2
+1
SKILL 5
60
공격 가중치
1
[합 불가능]
[앞면 적중시] 다음 턴에
keyword icon
공격 레벨 증가
2 얻음
[앞면 적중시] 다음 턴에
keyword icon
공격 레벨 증가
2 얻음
[앞면 적중시] 다음 턴에
keyword icon
공격 레벨 증가
2 얻음
[적중시] 대상의
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출혈
10이상이면, 피해량의 30%만큼 타격 피해
[적중시] 대상의
keyword icon
출혈
5이상이면, 피해량의 50%만큼 체력 회복
5
+6
SKILL 6
60
공격 가중치
1
aacfpbbe을 가지고 있는 대상 우선 공격
대상의 속도가 자신보다 3 이상 낮다면, 이 스킬 재사용 (최대 1)
[적중시] 피해량의 50%만큼 본체 및 부위 체력 회복
[적중시] 피해량의 50%만큼 본체 및 부위 체력 회복
10
+20
DEFENSE
턴 종료시 보호막 체력이 남아있다면, 다음 턴에
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보호
4 얻음
5
+7
DEFENSE
[회피 성공시] 다음 턴에
keyword icon
속박
1 부여 (최대 2)
이번 턴 자신을 포함한 아군이 합에서 패배하거나 적의 공격으로 피해를 받으면, attackup 1 얻고 정신력 1 회복 (최대 12회)
PASSIVE

패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE

턴 종료 시 패닉 상태라면 정신력이 0이됨.
PASSIVE

스토리
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