스테이터스
850


Clue
단서

스테이터스
850
2-3
57

내성 정보
보통
[x1]
[x1.2]
보통
[x1]

보통
[x1]
보통
[x1]
[x1.2]
약점
[x1.5]
보통
[x1]
보통
[x1]
약점
[x1.5]
Stagger Threshold
50% (425)
0% (0)
-20% (-170)

level: 60
3
+4
SKILL 1
60
공격 가중치
1
[적중시]
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출혈
3 부여
[적중시]
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출혈
횟수 3 증가
[적중시]
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출혈
3 부여
[적중시]
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출혈
횟수 3 증가
5
+4
SKILL 2
62
공격 가중치
1
최대 체력이 가장 낮은 대상 공격
[적중시] 공격 레벨 감소 6 부여
[적중시]
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출혈
횟수 3 증가
4
+7
SKILL 3
57
공격 가중치
1
[사용시] 다음 턴에
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사냥감의 징표
1 부여
[앞면 적중시]
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창백한 소음
1 부여
[적중시]
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출혈
3 부여,
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출혈
횟수 4 증가
5
+5
SKILL 4
57
공격 가중치
1
[사용시] 다음 턴에
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사냥감의 징표
1 부여
[앞면 적중시]
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창백한 소음
1 부여
[적중시] 다음 턴에 공격 레벨 감소 3 부여
3
+2
SKILL 5
57
공격 가중치
1
대상의
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출혈
1 당 피해량 +5%
대상에게 aacepcbj 가 없으면 코인 위력 +1
[합 패배] 정신력 5 감소
[적중시]
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출혈
1 부여
[적중시] 무작위 적 3명에게 정신 피해 3
[적중시]
keyword icon
출혈
1 부여
[적중시] 무작위 적 3명에게 정신 피해 3
[적중시]
keyword icon
출혈
1 부여
[적중시] 무작위 적 3명에게 정신 피해 3
[적중시]
keyword icon
출혈
1 부여
[적중시] 무작위 적 3명에게 정신 피해 3
[적중시]
keyword icon
출혈
1 부여
[적중시] 무작위 적 3명에게 정신 피해 3
[적중시]aacepcbp 10당 마지막 코인 1회 재사용
턴 시작 시 정신력이 -45가 아니면, 정신력을 15 회복한다.
턴 종료 시 패닉 상태면, 패닉 상태를 해제하고, 정신력을 0으로 초기화 한 뒤 다음 턴에 enhancement, endurance 2를 얻는다.
PASSIVE

페이즈 시작 시 aacepcbp 20을 얻는다.
aacepcbj가 있는 대상과의 합 패배 시 합에서 파괴된 코인 수만큼 aacepcbp가 감소한다.
턴 시작 시 aacepcbp 5protection 1 을 얻는다.
턴 종료 시 aacepcbp0이면 다음 턴에 흐트러짐 상태가 된다.
PASSIVE

이번 페이즈동안 크리티컬 적중 시 스킬로 부여하는 부정적인 효과의 수치가 1 증가한다.
PASSIVE

다른 캐릭터의 자아를 얻을 때마다 공격 레벨과 방어 레벨이 증가
특정 스킬 합 패배 시 정신력 감소
PASSIVE

패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE

스토리
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