스테이터스
850


Clue
단서

스테이터스
850
2-3
57

내성 정보
보통
[x1]
[x1.2]
보통
[x1]

보통
[x1]
보통
[x1]
[x1.2]
약점
[x1.5]
보통
[x1]
보통
[x1]
약점
[x1.5]
Stagger Threshold
50% (425)
0% (0)
-20% (-170)

level: 60
3
+4
SKILL 1
60
공격 가중치
1
[적중시]
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출혈
3 부여
[적중시]
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출혈
횟수 3 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 3 증가
5
+4
SKILL 2
62
공격 가중치
1
최대 체력이 가장 낮은 대상 공격
[적중시] 공격 레벨 감소 6 부여
[적중시]
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출혈
횟수 3 증가
3
+4
SKILL 3
57
공격 가중치
1
[합 패배]
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수비 위력 감소
2 얻음. 자신의 정신력 10 감소
[앞면 적중시]
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창백한 소음
1 부여
[적중시]
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마비
1 부여
[앞면 적중시]
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창백한 소음
1 부여
[적중시] 다음 턴에
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속박
1 부여
8
+2
SKILL 4
57
공격 가중치
3
최대 체력이 가장 낮은 대상 3명 공격
[전투 시작시]
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핍의 자아
5당 기본 위력 +2, 공격 가중치 +1
[사용시]
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핍의 자아
3 감소
[적중시]
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창백한 소음
1 부여
[적중시] 흐트러짐 손상 30
[앞면 적중시] 대상의 정신력 10 감소
4
+7
DEFENSE
회피 실패 시에도 재사용 (최대 2회)
[회피 실패시]
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핍의 자아
2 감소
턴 시작 시 정신력이 -45가 아니면, 정신력을 15 회복한다.
턴 종료 시 패닉 상태면, 패닉 상태를 해제하고, 정신력을 0으로 초기화 한 뒤 다음 턴에 enhancement, endurance 2를 얻는다.
PASSIVE

페이즈 시작 시 aacepcbo 20을 얻는다.
턴 종료 시 aacepcbo 1당 정신력을 3 회복한다.
턴 종료 시 aacepcbo0이면 다음 턴에 흐트러짐 상태가 된다.
PASSIVE

다른 캐릭터의 자아를 얻을 때마다 공격 레벨과 방어 레벨이 증가
특정 스킬 합 패배 시 정신력 감소
PASSIVE

패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE

스토리
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