스테이터스
953


Clue

스테이터스
1200
1-2
60

내성 정보
취약
[x2]
보통
[x1]
보통
[x1]

보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]
Stagger Threshold
50% (600)
0% (0)
-50% (-600)

level: 60
4
+6
SKILL 1
60
공격 가중치
1
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
4
+3
SKILL 2
60
공격 가중치
1
[적중시] 공격 레벨 감소 3 부여
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
속박
2 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
3
+5
SKILL 3
63
공격 가중치
1
크리티컬 시 피해량 +30%
[적중시]
keyword icon
출혈
1 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
1 부여
[크리티컬 적중 시] 피해량의 50%만큼 대상의 첫번째 흐트러짐 구간을 손상
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여
13
+8
SKILL 4
63
공격 가중치
3
이 스킬에서 크리티컬이 발생하면 breath 횟수가 감소하지 않음.
대상의
keyword icon
출혈
당 피해량 +5%
[사용시] 자신에게 호흡이 없는 경우, 턴 종료 시 흐트러짐 상태가 됨.
크리티컬 시 피해량 50%
[적중시] 다음 턴에 흐트러짐 상태로 만듦
5
+4
SKILL 5
63
공격 가중치
1
크리티컬 시 피해량 +30%
[적중시] 본체와 부위의 체력을 피해량의 50%만큼 회복
[적중시] 본체와 부위의 체력을 피해량의 50%만큼 회복
[적중시] 본체와 부위의 체력을 피해량의 50%만큼 회복
3
+5
DEFENSE
이 스킬에서 크리티컬이 발생하면 breath 횟수가 감소하지 않음
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
8
+1
DEFENSE
[전투 시작시]
keyword icon
호흡
3,
keyword icon
호흡
횟수 5를 얻음.
이번 턴동안 자신의
keyword icon
호흡
위력만큼 최종 위력이 증가함.
이번 턴동안 피격 시
keyword icon
호흡
횟수 1 잃음.
턴 시작 시 정신력이 -45가 아니면, (자신을 제외한 살아있는 아군 수 x 5)만큼 정신력을 회복한다.
턴 시작 시 정신력이 -45면, 턴 종료 시 패닉 상태를 해제하고, 정신력을 0으로 초기화한다.
PASSIVE

피쿼드타운 소속 아군이 사망할 때마다 breath 횟수 1 감소, 정신력 10 감소
PASSIVE

자신의 체력이 낮아질수록 적에게 가하는 스킬의 피해량이 증가한다.
PASSIVE

턴 종료 시 체력이 최대 체력의 50% 미만이면, 2페이즈로 넘어간다.
2페이즈 전까지 체력이 1 미만으로 감소하지 않는다.
2페이즈 시작 시 체력을 최대 체력의 50%까지 회복하고, 아군 4명을 소환한다. 이후 매 턴 시작 시 현재 체력 비율이 가장 낮은 적 1명에게 aacepcbj를 부여한다.
PASSIVE

턴 시작 시 (자신을 제외한 살아있는 아군 수)만큼 자신의 공격 레벨과 방어 레벨이 증가
PASSIVE

패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE

스토리
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