스테이터스
1148


Clue

스테이터스
1148
2-6
62

내성 정보
[x1.2]
보통
[x1]
보통
[x1]

견딤
[x0.75]
[x1.25]
보통
[x1]
보통
[x1]
내성
[x0.5]
보통
[x1]
약점
[x1.5]
Stagger Threshold
40% (459)
20% (230)

level: 60
4
+6
SKILL 1
1x
63
공격 가중치
1
[사용시]charge 횟수가 10 이상이면, charge 횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1
[사용시]charge 횟수가 15 이상이면, charge 횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%
[사용시]charge 횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고 charge 횟수 9 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
속박
1 부여
4
+3
SKILL 2
1x
63
공격 가중치
1
[사용시]charge 횟수가 10 이상이면, charge 횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1
[사용시]charge 횟수가 15 이상이면, charge 횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%
[사용시]charge 횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고 charge 횟수 9 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
[적중시]
keyword icon
마비
2 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
2 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 1 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
2 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 1 증가
5
+5
SKILL 3
[사용시] 자신의 체력을 최대 체력의 10% 만큼 소모하여
keyword icon
충전
횟수 15 증가
[합 패배] 피해량이 50%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
supercoin
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
출혈
횟수 1 증가
supercoin
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
출혈
6 부여
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
공격 레벨 감소
2 부여
4
+4
SKILL 4
1x
63
공격 가중치
1
[사용시]charge 횟수가 10 이상이면, charge 횟수 3을 소모하여 코인 위력 +1
[사용시]charge 횟수가 15 이상이면, charge 횟수 3을 추가로 소모하여 피해량 + 20%
[사용시]charge 횟수가 5 미만이면, 최대 체력의 10%만큼 체력이 감소하고 charge 횟수 9 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 1 증가
5
+4
SKILL 5
[사용시] 자신의 체력을 최대 체력의 10% 만큼 소모하여
keyword icon
충전
횟수 15 증가
[합 패배] 피해량이 50%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
supercoin
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
취약
1 부여
supercoin
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
출혈
횟수 1 증가.
supercoin
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
출혈
6 부여
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가.
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
공격 레벨 감소
2 부여
8
+4
DEFENSE
1x
62
[사용시] 자신의
keyword icon
출혈
횟수 3당, 기본 위력 +1 (최대 2)
적 중 라만차랜드 소속 혈귀가 있으면, 아래 효과 얻음
- 라만차랜드 소속 혈귀와 합 진행 시, 합 위력 4 감소
- 라만차랜드 소속 혈귀에게 공격 시, 정신력 5 감소 (스킬당 최대 1회. 턴당 최대 2회)
- 라만차랜드 소속 혈귀에게 스킬로 가하는 피해량 20% 감소
PASSIVE

등장 시 정신력 20 회복
턴 시작 시 charge 횟수 1당, 정신력 1 회복 (최대 15)
턴 시작 시 charge 횟수가 5 미만이면 자신에게 reduction 1 부여
턴 시작 시 charge 횟수가 5 이상이면 parryingresultup 2 얻음
턴 시작 시 charge 횟수가 10 이상이면 pluscoinvalueup 1 얻음
턴 시작 시 charge 횟수가 15 이상이면 기본 공격 스킬의 피해량이 (자신의 charge 횟수 x 2)%만큼 추가로 증가
PASSIVE

자신이 피격당할 때마다 laceration 횟수 1 을 얻음
턴 종료 시, 자신의 laceration 횟수를 3 소모하여 hardenedblood 1 얻음
PASSIVE

laceration이 부여된 대상을 우선적으로 공격
턴 종료 시 이번 턴에 피해를 주지 못한 경우, 다음 턴에 vulnerable 2, attackup 2를 얻음
PASSIVE

자신이 피격당할 때마다 공격자가 charge을 얻는 스킬을 사용했으면, charge 횟수 1을 공격자에게 옮긴다.
(스킬 당 1회, 피격자가 charge이 없으면 발동하지 않음)
PASSIVE

자신의 스킬로 인해 받는 피해로 체력이 1 미만으로 감소하지 않음
PASSIVE

자신이 받는 laceration 피해 30% 감소 (소수점 discard)
공격 적중시 대상에게 laceration이 있으면, 피해량의 25%만큼 체력 회복
PASSIVE

턴 종료 시 패닉 상태라면 정신력이 0이됨.
PASSIVE

스토리
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