스테이터스
3275
Clue
스테이터스

3275

1-2

68
내성 정보

[x]

[x]

[x1.2]

보통
[x1]

보통
[x1]

[x1.2]

보통
[x1]

[x1.2]

보통
[x1]

보통
[x1]
Stagger Threshold
60% (1965)
level: 60
2
+2
2
+2
2
+2
5
+1
SKILL 10
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>이 스킬은 대상의 수비 스킬을 발동시키지 않음</u></b></mark></color>
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음
[사용시]
-
- 합 위력 +5 (<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>자신의
[사용시] 정신력이 0 이상이면, 망 1개 생성
- 피해량이 20%만큼 증가하고 최종 위력 +3
[합 승리시]
-
- 공격 종료 시 공격이 적중한 모든 대상에게 다음 턴에
[합 패배]
- 최종 피해량이 80%만큼 감소
- 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않고 적중 시 대상의
[공격 종료시] 망을 생성했으면, 정신력 20만큼 감소
[공격 종료시] 이번 턴 종료
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>일방 공격으로 받는 피해량 -50%</u></b></mark></color>
combustion, laceration, vibration, burst, sinking으로 받는 피해량 -50%
unlockbuff_base으로 정신력 회복 시 정신력이 15 미만이면, 정신력을 15까지 회복
스테이지 시작 시, burningwoundrien_mask 얻고 정신력을 30까지 회복
체력이 55% 이하면, 턴이 종료되고 페이즈 변경
- 자신의 고유 효과 외 나머지 효과 전부 소멸
- stackrienspecialskill이 9 미만이면, 9로 변경
combustion, laceration, vibration, burst, sinking으로 받는 피해량 -50%
unlockbuff_base으로 정신력 회복 시 정신력이 15 미만이면, 정신력을 15까지 회복
스테이지 시작 시, burningwoundrien_mask 얻고 정신력을 30까지 회복
체력이 55% 이하면, 턴이 종료되고 페이즈 변경
- 자신의 고유 효과 외 나머지 효과 전부 소멸
- stackrienspecialskill이 9 미만이면, 9로 변경
PASSIVE
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>코인마다 무기가 무작위로 정해지며 특수 효과 적용</u></b></mark></color>
- rienweapon01hatchet
- rienweapon02stiletto
- rienweapon03greatsword
- rienweapon04rapier
- rienweapon05sledgehammer
- rienweapon06ultragreatsword
- rienweapon07lance
- rienweapon08chain
- rienweapon09scythe
공격 스킬 사용 시, stackrienspecialskill 1 얻음 (최대 9)
- 스킬별 1회 획득 가능 (동일한 스킬로 2를 초과하여 얻을 수 없음)
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>턴 시작 시 stackrienspecialskill가 9면, 강력한 스킬 사용</u></b></mark></color>
- 첫 사용 후 공격 종료 시, shin_rien 얻음
- 스킬 종류별 stackrienspecialskill 획득 여부 초기화
- 속도 최솟값, 최댓값 +15
- 턴 종료 시 다음 턴에, vulnerable 1, resultreduction 2 얻음
세 번째 턴 시작 시, stackrienspecialskill가 9 미만이면, 9까지 증가하고 (증가한 수치 x 3)만큼 karmaofindexrien 얻음
- 이후 세 턴마다 이 효과 발동
- rienweapon01hatchet
- rienweapon02stiletto
- rienweapon03greatsword
- rienweapon04rapier
- rienweapon05sledgehammer
- rienweapon06ultragreatsword
- rienweapon07lance
- rienweapon08chain
- rienweapon09scythe
공격 스킬 사용 시, stackrienspecialskill 1 얻음 (최대 9)
- 스킬별 1회 획득 가능 (동일한 스킬로 2를 초과하여 얻을 수 없음)
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>턴 시작 시 stackrienspecialskill가 9면, 강력한 스킬 사용</u></b></mark></color>
- 첫 사용 후 공격 종료 시, shin_rien 얻음
- 스킬 종류별 stackrienspecialskill 획득 여부 초기화
- 속도 최솟값, 최댓값 +15
- 턴 종료 시 다음 턴에, vulnerable 1, resultreduction 2 얻음
세 번째 턴 시작 시, stackrienspecialskill가 9 미만이면, 9까지 증가하고 (증가한 수치 x 3)만큼 karmaofindexrien 얻음
- 이후 세 턴마다 이 효과 발동
PASSIVE
턴 시작 시,
- unlockbuff_base 단계에 따라 indexprescript_base_2nd 얻음
- 무작위 수감자에게 indexprescripttargettopersonality을 부여하고, 우선 공격함
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>- indexprescripttargettopersonality에게 사용하는 스킬의 코인이 전부 supercoin으로 변경됨</u></b></mark></color>
공격 시 indexprescripttargettopersonality이 사망하거나 대상을 공격하지 못하게 될 경우,
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>사용하지 않은 나머지 스킬을 무작위 수감자에게 사용
- 현재 체력이 가장 낮은 대상 우선 (체력 1인 경우 제외)</u></b></mark></color>
- 무작위로 선택된 수감자가 사망하거나 체력이 1이 될 경우, 다른 수감자에게 반복
blessingofindexprescriptenemy당 indexprescripttargettopersonality에게 가하는 피해량 +2.5% (최대 20%)
- blessingofindexprescriptenemy가 9면, 대신 모든 대상에게 가하는 피해량 +30%
- unlockbuff_base 단계에 따라 indexprescript_base_2nd 얻음
- 무작위 수감자에게 indexprescripttargettopersonality을 부여하고, 우선 공격함
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>- indexprescripttargettopersonality에게 사용하는 스킬의 코인이 전부 supercoin으로 변경됨</u></b></mark></color>
공격 시 indexprescripttargettopersonality이 사망하거나 대상을 공격하지 못하게 될 경우,
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>사용하지 않은 나머지 스킬을 무작위 수감자에게 사용
- 현재 체력이 가장 낮은 대상 우선 (체력 1인 경우 제외)</u></b></mark></color>
- 무작위로 선택된 수감자가 사망하거나 체력이 1이 될 경우, 다른 수감자에게 반복
blessingofindexprescriptenemy당 indexprescripttargettopersonality에게 가하는 피해량 +2.5% (최대 20%)
- blessingofindexprescriptenemy가 9면, 대신 모든 대상에게 가하는 피해량 +30%
PASSIVE
이번 턴에 indexprescript_base_2nd을 수행했으면,
턴 종료 시 정신력 10 회복, blessingofindexprescriptenemy 3 얻음 (턴당 1회)
이번 턴에<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>indexprescript_base_2nd을 수행하지 못했으면,
턴 종료 시 karmaofindexrien 8 얻음</u></b></mark></color>
- unlockbuff_base이 없으면, 턴 종료 시 blessingofindexprescriptenemy 1 얻음
- blessingofindexprescriptenemy가 9면, karmaofindexrien를 얻지 않음
턴 종료 시 정신력 10 회복, blessingofindexprescriptenemy 3 얻음 (턴당 1회)
이번 턴에<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>indexprescript_base_2nd을 수행하지 못했으면,
턴 종료 시 karmaofindexrien 8 얻음</u></b></mark></color>
- unlockbuff_base이 없으면, 턴 종료 시 blessingofindexprescriptenemy 1 얻음
- blessingofindexprescriptenemy가 9면, karmaofindexrien를 얻지 않음
PASSIVE
턴 종료 시 blessingofindexprescriptenemy가 3/6/9거나 체력이 95%/85%/75% 이하면,
- unlockbuff_rien1/unlockbuff_rien2/unlockbuff_rien3 얻음
첫 번째/두 번째 턴 종료 시 unlockbuff_base 단계가 1/2 미만이면,
unlockbuff_rien1/unlockbuff_rien2 얻음
unlockbuff_base을 보유하지 않은 상태에서 처음으로 획득할 때
정신력이 15 미만이면, 정신력을 15까지 회복
체력 또는 턴 조건으로 unlockbuff_base 시,
- blessingofindexprescriptenemy가 3/6/9 미만이면, 3/6/9로 변경,
증가한 수치 1당 다음 턴 시작 시 karmaofindexrien 5 얻음
- unlockbuff_rien1/unlockbuff_rien2/unlockbuff_rien3 얻음
첫 번째/두 번째 턴 종료 시 unlockbuff_base 단계가 1/2 미만이면,
unlockbuff_rien1/unlockbuff_rien2 얻음
unlockbuff_base을 보유하지 않은 상태에서 처음으로 획득할 때
정신력이 15 미만이면, 정신력을 15까지 회복
체력 또는 턴 조건으로 unlockbuff_base 시,
- blessingofindexprescriptenemy가 3/6/9 미만이면, 3/6/9로 변경,
증가한 수치 1당 다음 턴 시작 시 karmaofindexrien 5 얻음
PASSIVE
패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE
스토리
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