스테이터스
3275


Clue

스테이터스
3275
1-2
68

내성 정보
[x]
[x]
[x1.2]

보통
[x1]
보통
[x1]
[x1.2]
보통
[x1]
[x1.2]
보통
[x1]
보통
[x1]
Stagger Threshold
60% (1965)

level: 60
2
+2
SKILL 1
keyword icon
해금
단계 1당 최종 위력 +1 (최대 2)
사용하는 무기의 공격 유형에 따라 효과 적용
- 타격 무기일 경우, 피해량 +20%
- 타격 무기가 아닐 경우, 피해량 -10%
[사용시] 자신의
keyword icon
호흡
횟수 1 증가
[적중시]
keyword icon
호흡
2 얻음
2
+2
SKILL 2
keyword icon
해금
단계 1당 최종 위력 +1 (최대 2)
사용하는 무기의 공격 유형에 따라 효과 적용
- 관통 무기일 경우, 피해량 +20%
- 관통 무기가 아닐 경우, 피해량 -10%
[사용시] 자신의
keyword icon
호흡
횟수 1 증가
[적중시]
keyword icon
호흡
1 얻음
[적중시]
keyword icon
호흡
1 얻음
2
+2
SKILL 3
keyword icon
해금
단계 1당 최종 위력 +1 (최대 2)
사용하는 무기의 공격 유형에 따라 효과 적용
- 참격 무기일 경우, 피해량 +20%
- 참격 무기가 아닐 경우, 피해량 -10%
[사용시] 자신의
keyword icon
호흡
횟수 1 증가
[적중시]
keyword icon
호흡
1 얻음
[적중시] 자신의
keyword icon
호흡
횟수 1 증가
2
+2
SKILL 4
keyword icon
해금
단계 1당 최종 위력 +1 (최대 2)
사용하는 무기의 공격 유형에 따라 효과 적용
- 타격 무기일 경우, 피해량 +30%
- 타격 무기가 아닐 경우, 피해량 -15%
[전투 시작시] 다음 효과 누적 적용
-
keyword icon
해금 - II
면, 마지막 코인이
keyword icon
파괴 불가 코인
으로 변경됨
-
keyword icon
해금 - III
면, 이 스킬로 합 승리 시 10만큼 흐트러짐 회복
[사용시]
keyword icon
호흡
2 얻음
[적중시]
keyword icon
침잠
3 부여
[적중시] 자신의
keyword icon
호흡
횟수 1 증가
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
침잠
횟수 1 증가
2
+2
SKILL 5
keyword icon
해금
단계 1당 최종 위력 +1 (최대 2)
사용하는 무기의 공격 유형에 따라 효과 적용
- 관통 무기일 경우, 피해량 +30%
- 관통 무기가 아닐 경우, 피해량 -15%
[전투 시작시] 다음 효과 누적 적용
-
keyword icon
해금 - II
면, 마지막 코인이
keyword icon
파괴 불가 코인
으로 변경됨
-
keyword icon
해금 - III
면, 이 스킬로 합 승리 시 다음 턴에
keyword icon
위력 감소
1 부여
[사용시]
keyword icon
호흡
2 얻음
[적중시]
keyword icon
침잠
2 부여
[적중시]
keyword icon
침잠
횟수 1 증가
[적중시] 자신의
keyword icon
호흡
횟수 1 증가
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
침잠
횟수 1 증가
2
+2
SKILL 6
keyword icon
해금
단계 1당 최종 위력 +1 (최대 2)
사용하는 무기의 공격 유형에 따라 효과 적용
- 참격 무기일 경우, 피해량 +30%
- 참격 무기가 아닐 경우, 피해량 -15%
[전투 시작시] 다음 효과 누적 적용
-
keyword icon
해금 - II
면, 마지막 코인이
keyword icon
파괴 불가 코인
으로 변경됨
-
keyword icon
해금 - III
면, 이 스킬로 합 승리 시 다음 턴에
keyword icon
위력 증가
1 얻음
[사용시]
keyword icon
호흡
2 얻음
[적중시]
keyword icon
침잠
1 부여
[적중시]
keyword icon
침잠
2 부여
[적중시] 자신의
keyword icon
호흡
횟수 1 증가
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
침잠
횟수 1 증가
3
+3
SKILL 7
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음
사용하는 무기의 공격 유형에 따라 효과 적용
- 타격 무기일 경우, 피해량 +50%
- 타격 무기가 아닐 경우, 피해량 -25%
[전투 시작시] 다음 효과 누적 적용
-
keyword icon
해금 - II
면, 3,4번째 코인이
keyword icon
파괴 불가 코인
으로 변경됨
-
keyword icon
해금 - III
면, 이 스킬로 합 승리 시 15만큼 흐트러짐 피해
[사용시]
keyword icon
호흡
2 얻음,
keyword icon
호흡
횟수 2 증가
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
침잠
2 부여
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
침잠
횟수 2 증가
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
호흡
2 얻음
[파괴되지 않고 적중시] 자신의
keyword icon
호흡
횟수 2 증가
3
+3
SKILL 8
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음
사용하는 무기의 공격 유형에 따라 효과 적용
- 관통 무기일 경우, 피해량 +50%
- 관통 무기가 아닐 경우, 피해량 -25%
[전투 시작시] 다음 효과 누적 적용
-
keyword icon
해금 - II
면, 3,4번째 코인이
keyword icon
파괴 불가 코인
으로 변경됨
-
keyword icon
해금 - III
면, 이 스킬로 합 승리 시 다음 턴에
keyword icon
피해량 증가
1 얻음
[사용시]
keyword icon
호흡
2 얻음,
keyword icon
호흡
횟수 2 증가
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
침잠
2 부여
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
호흡
2 얻음
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
침잠
횟수 2 증가
[파괴되지 않고 적중시] 자신의
keyword icon
호흡
횟수 2 증가
3
+3
SKILL 9
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음
사용하는 무기의 공격 유형에 따라 효과 적용
- 참격 무기일 경우, 피해량 +50%
- 참격 무기가 아닐 경우, 피해량 -25%
[전투 시작시] 다음 효과 누적 적용
-
keyword icon
해금 - II
면, 마지막 코인이
keyword icon
파괴 불가 코인
으로 변경됨
-
keyword icon
해금 - III
면, 이 스킬로 합 승리 시 최종 위력 +2
[사용시]
keyword icon
호흡
2 얻음,
keyword icon
호흡
횟수 2 증가
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
호흡
2 얻음
[파괴되지 않고 적중시] 자신의
keyword icon
호흡
횟수 2 증가
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
침잠
2 부여
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
침잠
횟수 2 증가
5
+1
SKILL 10
64
공격 가중치
7
keyword icon
광역 난사

<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>이 스킬은 대상의 수비 스킬을 발동시키지 않음</u></b></mark></color>
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음
[사용시]
-
keyword icon
호흡
3 얻음, 자신의
keyword icon
호흡
횟수 3 증가
- 합 위력 +5 (<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>자신의
keyword icon
카르마
101씩 감소, 최소 0</u></b></mark></color>)
[사용시] 정신력이 0 이상이면, 망 1개 생성
- 피해량이 40%만큼 증가하고 최종 위력 +4
[합 승리시]
-
keyword icon
호흡
3 얻음, 자신의
keyword icon
호흡
횟수 3 증가
- 공격 종료 시 공격이 적중한 모든 대상에게 다음 턴에
keyword icon
출혈
3,
keyword icon
속박
1,
keyword icon
취약
1 부여
[합 패배]
-
keyword icon
피해량 감소
4,
keyword icon
마비
9 얻음
- 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않고 적중 시 대상의
keyword icon
침잠
효과가 발동하지 않음
[공격 종료시] 망을 생성했으면, 정신력 20만큼 감소
[공격 종료시] 이번 턴 종료
[적중시] <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>이 코인 재사용 (최대 7회)</u></b></mark></color>
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
침잠
1 부여
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>일방 공격으로 받는 피해량 -50%</u></b></mark></color>
vibration, burst, sinking으로 받는 피해량 -50%
unlockbuff_base으로 정신력 회복 시 정신력이 0 미만이면, 정신력을 0까지 회복

스테이지 시작 시, burningwoundrien_mask 얻음

체력이 55% 이하면, 페이즈 변경
- 자신의 고유 효과 외 나머지 효과 전부 소멸
- stackrienspecialskill 0으로 초기화
PASSIVE

<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>코인마다 무기가 무작위로 정해지며 특수 효과 적용</u></b></mark></color>
- rienweapon01hatchet
- rienweapon02stiletto
- rienweapon03greatsword
- rienweapon04rapier
- rienweapon05sledgehammer
- rienweapon06ultragreatsword
- rienweapon07lance
- rienweapon08chain
- rienweapon09scythe

공격 스킬 사용 시, stackrienspecialskill 1 얻음 (최대 9)
- 스킬별 1회 획득 가능 (동일한 스킬로 2를 초과하여 얻을 수 없음)

<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>턴 시작 시 stackrienspecialskill9면, 강력한 스킬 사용</u></b></mark></color>
- 첫 사용 후 공격 종료 시, shin_rien 얻음
- 스킬 종류별 stackrienspecialskill 획득 여부 초기화
- 속도 최솟값, 최댓값 +25
- 턴 종료 시 다음 턴에, vulnerable 1, resultreduction 2 얻음

다섯 번째 턴 시작 시, stackrienspecialskill9 미만이면, 9까지 증가하고 (증가한 수치 x 5)만큼 karmaofindexrien 얻음
- 이후 네 턴마다 이 효과 발동
PASSIVE

턴 시작 시,
- unlockbuff_base 단계에 따라 indexprescript_base_2nd 얻음
- 료슈를 제외한 무작위 수감자에게 indexprescripttargettopersonality을 부여하고, 우선 공격함
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>- indexprescripttargettopersonality에게 사용하는 스킬의 코인이 전부 supercoin으로 변경됨</u></b></mark></color>
· indexprescripttargettopersonality이 사망하거나 대상을 공격하지 못하게 될 경우,
<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>사용하지 않은 나머지 스킬을 료슈 제외 무작위 수감자 한 명에게 사용
(현재 체력이 가장 낮은 대상 우선)</u></b></mark></color>
· 다른 모든 수감자 사망 시, 료슈에게 부여

blessingofindexprescriptenemyindexprescripttargettopersonality에게 가하는 피해량 +2.5% (최대 20%)
- blessingofindexprescriptenemy9면, 대신 모든 대상에게 가하는 피해량 +30%
PASSIVE

이번 턴에 indexprescript_base_2nd을 수행했으면,
턴 종료 시 정신력 10 회복, blessingofindexprescriptenemy 3 얻음 (턴당 1회)

이번 턴에<color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>indexprescript_base_2nd을 수행하지 못했으면,
턴 종료 시 karmaofindexrien 8 얻고,
indexprescripttargettopersonality이었던 수감자가 다음 턴에 parryingresultup 1 얻음</u></b></mark></color>
- unlockbuff_base이 없으면, 턴 종료 시 blessingofindexprescriptenemy 1 얻음
- blessingofindexprescriptenemy9면, karmaofindexrien를 얻지 않음
PASSIVE

턴 종료 시 blessingofindexprescriptenemy3/6/9거나 체력이 95%/85%/75% 이하면,
- unlockbuff_rien1/unlockbuff_rien2/unlockbuff_rien3 얻음

첫 번째 턴 종료 시 unlockbuff_base 단계가 1 미만이면, unlockbuff_rien1 얻음
네 번째 턴 종료 시 unlockbuff_base 단계가 2 미만이면, unlockbuff_rien2 얻음

체력 또는 턴 조건으로 unlockbuff_base 시,
- blessingofindexprescriptenemy3/6/9 미만이면, 3/6/9로 변경,
증가한 수치 1당 다음 턴 시작 시 karmaofindexrien 10 얻음
PASSIVE


패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE

턴 종료 시 패닉 상태라면 정신력이 0이됨.
PASSIVE

스토리
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