스테이터스
2596
Clue
스테이터스

2596

2-5

62
내성 정보

내성
[x0.5]

보통
[x1]

[x1.2]

보통
[x1]

보통
[x1]

보통
[x1]

보통
[x1]

보통
[x1]

보통
[x1]

보통
[x1]
Stagger Threshold
50% (1298)
스테이지 등장 시, futureeyeon 30 얻음
futureeyeon 수치가 0이 되면, futureeyeon이 futureeyeoff로 변경됨
futureeyeon 수치가 0이 되면, futureeyeon이 futureeyeoff로 변경됨
PASSIVE
합 진행 시 <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>매 합마다 자신에게 lookingfuture 1 부여</u></b></mark></color>
lookingfuture는 턴당 (턴 시작 시 보유한 futureeyeon/3)까지 얻을 수 있음
futureeyeon이 있을 때, <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>일방공격을 당하거나 합 패배 시 ‘예지’ 스킬 발동</u></b></mark></color>
lookingfuture는 턴당 (턴 시작 시 보유한 futureeyeon/3)까지 얻을 수 있음
futureeyeon이 있을 때, <color=#ff6000><mark=#ff000040><b><u>일방공격을 당하거나 합 패배 시 ‘예지’ 스킬 발동</u></b></mark></color>
PASSIVE
combustion, laceration, vibration, burst, sinking으로 받는 체력, 정신력, 흐트러짐 손상 피해량 -30%
accelbullet이 1 이상이면, accelbullet을 소모하는 스킬의 피해량 +30%, 보호막에 입히는 피해량 +150%
accelbullet 소모한 수치 1당, breath 4 얻음
accelbullet을 소모하는 코인을 굴릴 때, 가속탄이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않음
accelbullet이 1 이상이면, accelbullet을 소모하는 스킬의 피해량 +30%, 보호막에 입히는 피해량 +150%
accelbullet 소모한 수치 1당, breath 4 얻음
accelbullet을 소모하는 코인을 굴릴 때, 가속탄이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않음
PASSIVE
메인 타겟의 combustion 1당, 보호막에 입히는 피해량 15% 증가 (최대 300%)
스킬 사용 시 대상의 공격 스킬이 참격 혹은 관통 속성이면, 합 위력 +1
자신의 스킬 효과로 vibrationexplosion이 발동되었다면, 다음 턴 attackdmgup 2 얻음 (턴당 3회)
자신의 스킬 효과로 크리티컬이 발동되었다면, 정신력 5 회복
스킬 사용 시 대상의 공격 스킬이 참격 혹은 관통 속성이면, 합 위력 +1
자신의 스킬 효과로 vibrationexplosion이 발동되었다면, 다음 턴 attackdmgup 2 얻음 (턴당 3회)
자신의 스킬 효과로 크리티컬이 발동되었다면, 정신력 5 회복
PASSIVE
‘엄지 제자 - 루치오’가 전투 불능이 되면, 패시브 ‘사냥 시간’이 발동
PASSIVE
다음 조건에 따라 futureeyeon 감소
- lookingfuture를 얻지 못하면, 매 합마다 futureeyeon 1 감소
- 일방 공격을 당할 시 futureeyeon 1 감소
- 합 패배 시 futureeyeon 3 감소
- lookingfuture를 얻지 못하면, 매 합마다 futureeyeon 1 감소
- 일방 공격을 당할 시 futureeyeon 1 감소
- 합 패배 시 futureeyeon 3 감소
PASSIVE
피격 시 혹은 ‘엄지 제자 - 루치오’가 전투 불능이 되면, 다음 턴에 obsessionandgreed 얻음
PASSIVE
턴 시작 시 흐트러짐 상태면 흐트러짐을 해제
무작위 수감자 1명을 지정하여, teachersprey을 부여
- 이후 4턴마다 1번씩 발동
- 스킬 ‘처분’으로 대상을 처치할 시 다음 턴에 다시 발동
무작위 수감자 1명을 지정하여, teachersprey을 부여
- 이후 4턴마다 1번씩 발동
- 스킬 ‘처분’으로 대상을 처치할 시 다음 턴에 다시 발동
PASSIVE
패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE
턴 종료 시 패닉 상태라면 정신력이 0이됨.
PASSIVE
level: 60
6
+4
SKILL 4
5
+3
SKILL 5
5
+3
SKILL 6
3
+2
SKILL 7
[대상 변경 불가]
이 스킬을 사용하기 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않음
<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>
예지안 수치 1당, 기본 위력 + 1, 피해량 + 10%</color></mark></b></u>
[사용시] 대상의 현재 체력이 50% 이하면, 피해량 + 100%
[사용시] 정신력이 0 이상이면, 망(望) 하나를 생성함
- 기본 위력 + 4
[사용시]
호흡 횟수 3 증가
[합 승리시]
호흡 5 얻음
[합 패배] 최종 피해량이 50%만큼 감소하고, 크리티컬이 발동하지 않음.
이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
[적 처치 시] 다음 턴에 무작위 수감자 1명에게 teachersprey 부여
[공격 종료시]fullreload (턴당 1회)
[공격 종료시] 망을 생성했으면, 정신력 10만큼 소모
이 스킬을 사용하기 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않음
<color=#ff6000><mark color=#ff000040><b><u>
[사용시] 대상의 현재 체력이 50% 이하면, 피해량 + 100%
[사용시] 정신력이 0 이상이면, 망(望) 하나를 생성함
- 기본 위력 + 4
[사용시]
[합 승리시]
[합 패배] 최종 피해량이 50%만큼 감소하고, 크리티컬이 발동하지 않음.
이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
[적 처치 시] 다음 턴에 무작위 수감자 1명에게 teachersprey 부여
[공격 종료시]fullreload (턴당 1회)
[공격 종료시] 망을 생성했으면, 정신력 10만큼 소모


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