스테이터스
1978
Clue
단서
스테이터스

1978

1-2

55
내성 정보

보통
[x1]

보통
[x1]

보통
[x1]

[x1.25]

[x1.25]

보통
[x1]

[x1.25]

보통
[x1]

[x1.25]

보통
[x1]
Stagger Threshold
20% (396)
-20% (-396)
combustion, laceration, vibration, burst, sinking으로 받는 피해량 -90%
턴 시작 시, protection 10 얻음
턴 종료 시, abyssalvitality을 소모하여 시테러 무리를 불러옴
- 해안의 폭주자 또는 저해의 활주자가 전장에 셋 미만이면, 다음 턴에 대상의 합이 셋이 될 때까지 무작위로 불러오고 (소환한 수 x 4)만큼 소모
- 심해의 정초자가 전장에 없으면, 다음 턴에 불러오고 8 소모
- 심해의 분출자가 전장에 없으면, 다음 턴에 불러오고 12 소모
- 발해의 수확자가 전장에 없으면, 다음 턴에 불러오고 20 소모
턴 시작 시, protection 10 얻음
턴 종료 시, abyssalvitality을 소모하여 시테러 무리를 불러옴
- 해안의 폭주자 또는 저해의 활주자가 전장에 셋 미만이면, 다음 턴에 대상의 합이 셋이 될 때까지 무작위로 불러오고 (소환한 수 x 4)만큼 소모
- 심해의 정초자가 전장에 없으면, 다음 턴에 불러오고 8 소모
- 심해의 분출자가 전장에 없으면, 다음 턴에 불러오고 12 소모
- 발해의 수확자가 전장에 없으면, 다음 턴에 불러오고 20 소모
PASSIVE
자신이 불러온 시테러가 사망할 때마다, 대상의 최대 체력 100%만큼 고정 체력 피해를 입음
PASSIVE
체력이 50% 이하가 되면, 전투가 즉시 종료되고 패턴이 변경됨
- '주광성 행렬' 패시브 비활성화
- abyssalvitality 100 얻음
- 이 패시브를 얻거나 혹은 흐트러짐 상태에서 해제되면, 잃은 체력 만큼의 보호막 얻음 (턴당 최대 1회)
- 자신이 보호막 획득 시, indeliblegoodwill 효과가 적용됨
턴 시작 시,
- nervousimpairment이 15 미만인 모든 적에게 nervousimpairment 5 부여
- ('저들이 믿는 선의가 가치를 잃기 전에'를 이번 전투 동안 사용한 횟수 x 2)만큼 vulnerable 얻음 (최대 6)
패턴 변경 이후에는 매 턴마다 흐트러진 적 수만큼 자신의 스킬 슬롯 수 감소 (최대 6, 강력한 스킬 사용하는 턴에는 적용되지 않음)
- '주광성 행렬' 패시브 비활성화
- abyssalvitality 100 얻음
- 이 패시브를 얻거나 혹은 흐트러짐 상태에서 해제되면, 잃은 체력 만큼의 보호막 얻음 (턴당 최대 1회)
- 자신이 보호막 획득 시, indeliblegoodwill 효과가 적용됨
턴 시작 시,
- nervousimpairment이 15 미만인 모든 적에게 nervousimpairment 5 부여
- ('저들이 믿는 선의가 가치를 잃기 전에'를 이번 전투 동안 사용한 횟수 x 2)만큼 vulnerable 얻음 (최대 6)
패턴 변경 이후에는 매 턴마다 흐트러진 적 수만큼 자신의 스킬 슬롯 수 감소 (최대 6, 강력한 스킬 사용하는 턴에는 적용되지 않음)
PASSIVE
netherseabrandunit 위에 있을 경우, 최종 위력과 코인 위력이 각각 3만큼 증가하고 공격 적중 시 부여하는 nervousimpairment 부여값이 2배로 증가
PASSIVE
발해의 수확자에게 자신의 스킬 적중 시, 발해의 수확자가 waitingforcommandmod 상태에서 participationmod 상태로 전환됨
PASSIVE
level: 60
3
+5
SKILL 1
메인 타겟 대상의
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음
[합 패배]
- resultreduction 3, paralysis 3 얻음
- 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
- 이 스킬로 부여하는
- 이 스킬로 얻는
[공격 종료시]
-
- 최대 체력의 20%만큼 보호막 얻음
- 이번 턴 종료
[턴 종료 시] 다음 턴 시작 시 전장 전체에 netherseabrandunit 생성
12
+12
3
+4
SKILL 5
[피아식별불가]
메인 타겟 대상의
신경 손상 3당 기본 위력 +1 (최대 9)
대상이 아군이면 피해량이 0으로 고정
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음
[합 패배]
- resultreduction 3, paralysis 3 얻음
- 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
- 이 스킬로 부여하는
신경 손상 부여량이 절반으로 감소하고
침잠,
침잠 횟수를 부여하지 않음
- 이 스킬로 얻는
깊은 바다의 생명력이 절반으로 감소
[공격 종료시]
깊은 바다의 생명력 100 얻음
[턴 종료 시] 다음 턴 시작 시 아군 전장에 netherseabrandunit 생성
메인 타겟 대상의
대상이 아군이면 피해량이 0으로 고정
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음
[합 패배]
- resultreduction 3, paralysis 3 얻음
- 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
- 이 스킬로 부여하는
- 이 스킬로 얻는
[공격 종료시]
[턴 종료 시] 다음 턴 시작 시 아군 전장에 netherseabrandunit 생성
3
+9
DEFENSE
canduelguard
[턴 종료 시] 생존한 아군 수만큼 abyssalvitality을 소모하는 대신, 모든 아군에게 대상이 생존한 턴 수만큼 다음 턴에 attackdmgup 부여 (최대 3)
- [합 패배] 다음 턴에 attackdmgup를 부여하지 않음
[턴 종료 시] 생존한 아군 수만큼 abyssalvitality을 소모하는 대신, 모든 아군에게 대상이 생존한 턴 수만큼 다음 턴에 attackdmgup 부여 (최대 3)
- [합 패배] 다음 턴에 attackdmgup를 부여하지 않음


supercoin
패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE
턴 종료 시 패닉 상태라면 정신력이 0이됨.
PASSIVE
스토리
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