스테이터스
5043


Clue

스테이터스
4603
2-4
64

내성 정보
보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]

견딤
[x0.75]
견딤
[x0.75]
보통
[x1]
[x1.25]
[x1.2]
[x1.25]
[x1.25]
Stagger Threshold
0% (0)

level: 60
5
+8
SKILL 1
60
공격 가중치
1
[대상 변경 불가]
홍루 우선 공격
대상이 홍루면 피해량이 0으로 고정됨
[공격 종료시] 대상이 홍루면, 흐트러짐 상태로 만들고 다음 턴에
keyword icon
보옥요람
으로 만듦. 이후 턴 종료
supercoin
4
+4
SKILL 2
[사용시] 대상의
keyword icon
출혈
keyword icon
파열
의 합 5당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[적중시]
keyword icon
출혈
2,
keyword icon
파열
2 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
2,
keyword icon
파열
2 부여
3
+4
SKILL 3
홍루 우선 공격
[사용시] 보옥이 있으면, 이 스킬의 모든 코인이 supercoin이 됨
[사용시] 대상의
keyword icon
출혈
keyword icon
파열
의 합 5당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 3,
keyword icon
파열
횟수 3 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
1,
keyword icon
파열
1 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
1,
keyword icon
파열
1 부여
6
+8
SKILL 4
홍루 우선 공격
[합 승리시]
keyword icon
호흡
5 얻음,
keyword icon
호흡
횟수 2 증가
[합 패배] 다음 턴에
keyword icon
공격 레벨 증가
2,
keyword icon
방어 레벨 감소
2 얻음
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
속박
2,
keyword icon
취약
2 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2,
keyword icon
파열
횟수 2 증가
3
+5
SKILL 5
[사용시] 정신력 25 회복
[합 패배] 피해량이 50%만큼 감소하고, 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
supercoin
[파괴되지 않고 적중시] (대상의
keyword icon
파열
keyword icon
출혈
의 합)당 피해량 2.5% 증가 (최대 50%)
[적중시]
keyword icon
3 부여
supercoin
[파괴되지 않고 적중시] (대상의
keyword icon
파열
keyword icon
출혈
의 합)당 피해량 2.5% 증가 (최대 50%)
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여.
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
supercoin
[파괴되지 않고 적중시] (대상의
keyword icon
파열
keyword icon
출혈
의 합)당 피해량 2.5% 증가 (최대 50%)
[적중시]
keyword icon
파열
3 부여.
keyword icon
파열
횟수 2 증가
6
+12
SKILL 6
[사용시]
keyword icon
발악
얻음
[사용시] 정신력 8 회복
[사용시] 메인 타겟의 체력이 50% 미만이거나, 메인 타겟의
keyword icon
파열
keyword icon
출혈
의 합이 10 이상이면 supercoin이 됨
[합 패배]
keyword icon
취약
1 얻음
- 홍루에게 합 패배 시 대신 2 얻음
[적중시]
keyword icon
출혈
4,
keyword icon
파열
4 부여
[적중시]
keyword icon
파열
횟수 2 증가
[적중시] 정신력 피해 10, 피해량의 50%만큼 흐트러짐 손상
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
속박
2 부여
[적중시] 정신력 8 회복
4
+6
SKILL 7
[사용시] 본체의 체력이 30% 이하면, 코인 위력 +3, 피해량 +30%
[사용시] 본체의 체력이 50% 미만이면 이 스킬의 코인이 supercoin이 됨
[합 패배] 피해량이 50%만큼 감소하고, 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
쌓이는 순종
1 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 3 증가
[적중시]
keyword icon
파열
횟수 3 증가
[적중시] 정신력 5 회복
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
쌓이는 순종
2 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
[적중시]
keyword icon
파열
3 부여
[적중시] 정신력 5 회복
5
+10
SKILL 8
60
공격 가중치
7
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있으며, 이 스킬을 사용하기 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않음
[사용시] 다음 턴에 몸통 부위에 enhancement 2, endurance 2, attackdmgup 2 부여
[사용시] 자신의 정신력을 30까지 회복
[합 패배] 피해량이 50%만큼 감소하고, 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
supercoin
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
침잠
10 부여
4
+10
SKILL 9
[전투 시작시] 몸통 부위와 본체에 각 최대 체력의 10%만큼 보호막 부여
[사용시] 다음 턴에 몸통 부위에 enhancement 1, endurance 1, attackdmgup 2 부여
[사용시] 정신력 15 회복
supercoin
[적중시]
keyword icon
침잠
3 부여,
keyword icon
침잠
횟수 2 증가
5
+10
SKILL 10
60
공격 가중치
7
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있으며, 이 스킬을 사용하기 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않음
[전투 시작시] 다음 턴에 어르신 나무 5개 생성
[합 패배] 피해량이 50%만큼 감소하고, 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
[공격 종료시] 턴 종료
supercoin
4
+5
SKILL 11
대상의 체력이 50% 이상이면, 코인 위력 +1
[적중시]imperfecteternallife가 없는 아군 중 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 회복 대상 최대 체력의 15%만큼 회복
[적중시]
keyword icon
파열
3 부여
[적중시]imperfecteternallife가 없는 아군 중 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 회복 대상 최대 체력의 15%만큼 회복
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
12
+10
SKILL 12
[피아식별불가]
이 스킬은 아군에게 피해를 주지 않음
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있으며, 이 스킬을 사용하기 전까지 흐트러짐 상태가 되지 않음
[사용시]supremeeternallife를 보유한 아군 1명당 코인 위력 +2, 피해량 +20%
[사용시]supremeeternallife를 가진 아군이 없는 경우 대신 모든 대상에게 보호막 200 부여
[공격 종료시] 턴 종료
supercoin
[적중시] 대상이 아군이면 남은 체력을 흡수하고, 대상의 imperfecteternallife를 흡수하여 다음 턴에 모든 부위가 흡수한 수치만큼 해당 효과를 얻음. 이후 흡수한 대상을 제거함
[파괴되지 않고 적중시]
keyword icon
출혈
8,
keyword icon
파열
8 부여
3
+10
DEFENSE
canduelguard
[합 승리시] 가모의 정신력 15 회복. 가모의 정신력이 0 미만이면, 대신 30 회복
supercoin
3
+10
DEFENSE
canduelguard
[사용시] 대상의 laceration
keyword icon
파열
의 합 5당, 코인 위력 +1 (최대 3)
[합 승리시]
keyword icon
파열
횟수 1 증가,
keyword icon
방어 레벨 감소
2 부여
supercoin
홍루 사망 시 전투 패배. 턴 시작 시 자신이 소환한 유닛이 있으면 정신력 10 회복
PASSIVE

2페이즈 시작 시 goldenboughsyncdistorted 얻음
PASSIVE

턴 종료 시 패닉 상태면, 다음 턴 시작 시 패닉 상태를 해제하고, 정신력이 0으로 초기화 됨

패닉 상태가 해제될 때,
- 다음 턴에 enhancement 2, endurance 2, agility 1을 얻음
- 자신이 소환한 유닛이 있으면 정신력 15 회복
- 홍루에게 obedient이 있으면 정신력 15 회복
PASSIVE

체력이 최대 체력의 85% 미만으로 감소하지 않음
PASSIVE

체력이 최대 체력의 65% 미만으로 감소하지 않음
PASSIVE

체력이 최대 체력의 50% 미만으로 감소하지 않음
PASSIVE

체력이 최대 체력의 20% 미만으로 감소하지 않음
PASSIVE

패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE

스토리
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