스테이터스
3763


Clue

스테이터스
3763
2-7
60

내성 정보
취약
[x2]
보통
[x1]
내성
[x0.5]

보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]
보통
[x1]
Stagger Threshold
75% (2822)
50% (1881)
25% (941)
0% (0)

level: 60
5
+7
SKILL 1
60
공격 가중치
3
[사용시] 다음 턴에
keyword icon
타격 피해량 증가
3 얻음
[사용시] 메인 타겟의
keyword icon
중지의 복수 대상
수치가 3 이상이면, 이 스킬의 모든 코인이 supercoin으로 변경됨
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
속박
1 부여
4
+4
SKILL 2
60
공격 가중치
1
keyword icon
중지의 복수 대상
수치가 가장 높은 대상을 우선 지정
[사용시] 대상의
keyword icon
중지의 복수 대상
수치가 3 이상이면, 이 스킬의 모든 코인이 supercoin으로 변경됨
[적중시] 이번 턴과 다음 턴에
keyword icon
취약
1 부여
[적중시] 이번 턴과 다음 턴에
keyword icon
취약
1 부여
[적중시] (대상의
keyword icon
중지의 복수 대상
수치 x 3)만큼 타격 추가 피해
[적중시] 대상의 모든
keyword icon
중지의 복수 대상
제거
8
+15
SKILL 3
60
공격 가중치
7
속도에 상관없이 이 스킬과 합을 할 수 있음
메인 타겟의
keyword icon
중지의 복수 대상
수치가 5 이상이면, 최종 위력 +5
[합 패배] 최종 피해량이 80%만큼 감소하고 이 스킬의 피해로 대상이 흐트러지지 않음
[공격 종료시] 공격 당한 모든 대상의
keyword icon
중지의 복수 대상
제거
supercoin
[적중시] (대상의
keyword icon
중지의 복수 대상
수치 x 10)만큼 타격 추가 피해
3
+2
SKILL 4
60
공격 가중치
1
[적중시] 타격 추가 피해 3
[적중시] 타격 추가 피해 3
[적중시]
keyword icon
마비
3 부여
3
+2
SKILL 5
60
공격 가중치
1
[적중시] 타격 추가 피해 5
[적중시] 타격 추가 피해 5
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
마비
3 부여
10
+6
SKILL 6
60
공격 가중치
1
대상의 정신력이 0 미만인 경우, 코인 위력 +3
[적중시] 자신의 정신력 10 회복
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
속박
2,
keyword icon
공격 위력 감소
2 부여
[적중시] 대상의 정신력 20 감소
6
+8
SKILL 7
60
공격 가중치
1
[전투 시작시] 다음 턴에 아군 2명 소환
8
+8
DEFENSE
[전투 시작시] 모든 아군의 정신력 10 회복
[턴 종료 시] 패닉 상태인 아군이 있으면, 다음 턴 시작 시 패닉 상태를 해제하고, 정신력을 0으로 초기화함
[턴 종료 시] 다음 턴에 자신을 포함한 모든 아군에게
keyword icon
타격 위력 증가
1 부여
12
-4
DEFENSE
[적중시] 대상의 정신력 5 감소
턴 시작 시 자신을 포함한 모든 아군의 정신력 10 회복
combustion, laceration, vibration, burst, sinking으로 받는 피해량 -20%
PASSIVE

이번 전투에서 중지 소속 아군이 사망할 때마다 attackup 1을 얻음 (최대 5)
PASSIVE

합에서 2회 패배하면, 다음 턴에 defensedown 6을 얻음
PASSIVE

자신 또는 아군 중지 조직원이 피격 시, 공격자에게 middlefingerbook1 부여하고, 다음 턴에 attackup 1 얻음 (턴 당 최대 5)
- 아군 중지 조직원이 스킬로 사망 시, 공격자에게 middlefingerbook 2 추가 부여
PASSIVE

최대 체력의 40% 만큼 체력이 감소한 상태로 전투 시작 (부위 포함)
PASSIVE


패닉 상태가 되면, 다음 턴 시작 시 패닉 상태를 해제하고, 정신력이 0으로 초기화 됨.
PASSIVE

중지 소속 아군 사망 시 다음 턴에 pluscoinvalueup 1을 얻음. (최대 2)
PASSIVE

패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE

스토리
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