스테이터스
663


Clue

스테이터스
663
2-4
60

내성 정보
보통
[x1]
보통
[x1]
[x0.8]

견딤
[x0.75]
[x1.25]
내성
[x0.5]
[x1.25]
약점
[x1.5]
약점
[x1.5]
보통
[x1]
Stagger Threshold
60% (398)
30% (199)
-30% (-199)


합 승리 시 대상에게 laceration이 있으면, 입힌 체력 피해량의 40%만큼 부위와 본체 체력 회복
공격 종료 시 체력을 100만큼 회복한 경우, 정신력 10 회복
파괴 불가 코인의 경우 합 패배 후 적중 시 이 효과는 발동되지 않음.
PASSIVE

전투 시작 시, bloodscissor10 얻음
- bloodscissor1 미만으로 감소하지 않음
- bloodscissor10 이상이면, bloodscissortwo 로 전환됨.
- bloodscissor20 이상이면, bloodscissorthree 로 전환됨
bloodscissor이 소모되어, 부족해지면 이전 단계가 됨
PASSIVE

턴 종료 시 패닉 상태면, 다음 턴 시작 시 패닉 상태를 해제하고, 정신력이 0으로 초기화 됨.
패닉 상태가 해제될 때
- blooddinner30 소모하여 다음 턴에 enhancement 2, bloodscissor1 얻고, 정신력 20 회복.
- blooddinner을 소모하지 못했으면, laceration30 얻고, laceration로 인한 피해를 즉시 발동시킨 후, laceration 횟수가 3 감소함. 이후 다음 턴에 enhancement 2, attackdmgup 2를 얻고, 정신력 20 회복.
PASSIVE

패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE
level: 60
5
+6
SKILL 1
60
공격 가중치
1
[사용시] 대상의
keyword icon
출혈
6 이상이면, 합 위력 +1
[사용시] 자신의
keyword icon
출혈
5 당, 코인 위력 +1 (최대 3)
[적중시]
keyword icon
출혈
4 부여
[적중시] (bloodscissor 단계 - 1)에 비례하여, 코인 재사용 1회 (최대 2)
6
+4
SKILL 2
60
공격 가중치
1
[사용시]blooddinner을 최대 20 소모하여, 소모한 blooddinner 10
keyword icon
핏빛 가위날
1 얻고 정신력 3 회복.
- 이 스킬에서 blooddinner을 소모하지 못했으면,
keyword icon
출혈
30을 얻음
[사용시] 대상의
keyword icon
출혈
6 이상이면, 합 위력 +1
[사용시] 자신의
keyword icon
출혈
5 당, 코인 위력 +1 (최대 2)
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 2 증가
4
+4
SKILL 3
60
공격 가중치
1
[사용시]blooddinner을 최대 30 소모하여, 소모한 blooddinner 10
keyword icon
핏빛 가위날
1 얻고 정신력 3 회복
[사용시] 대상에게
keyword icon
재봉 대상
이 있으면, 합 위력 +5
keyword icon
재봉 대상
에게 적중 시마다 정신력 5 회복
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 3 부여
6
+4
SKILL 4
60
공격 가중치
1
[사용시] 대상의
keyword icon
출혈
6 이상이면, 코인 위력 +1
supercoin
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
깊게 베인 상처
1 부여
[적중시] 다음 턴에
keyword icon
재봉 대상
이 됨
3
+5
SKILL 5
60
공격 가중치
1
[공격 시작 전]
keyword icon
핏빛 가위날
단계에 비례하여 공격 가중치 +1
[사용시]blooddinner을 최대 100 소모하여, 소모한 blooddinner 10
keyword icon
핏빛 가위날
1 얻고 정신력 3 회복
[공격 종료시]
keyword icon
핏빛 가위날
10 소모
supercoin
[적중시]
keyword icon
출혈
횟수 3 부여
[합 승리 후 적중시] 대상의
keyword icon
출혈
을 발동시킴 (최대 10). 대상의
keyword icon
출혈
횟수 1 감소
supercoin
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여
[합 승리 후 적중시] 대상의
keyword icon
출혈
을 발동시킴 (최대 10). 대상의
keyword icon
출혈
횟수 1 감소
supercoin
[적중시]
keyword icon
출혈
5 부여
[합 승리 후 적중시] 대상의
keyword icon
출혈
을 발동시킴 (최대 10). 대상의
keyword icon
출혈
횟수 1 감소
[적중시]
keyword icon
핏빛 가위날
단계에 비례하여, 피해량 +40% (최대 120%)
[적 처치 시] 이 코인 효과로 처치했다면, 처치한 대상에게 가한 피해량의 50%만큼 회복함.
15
+10
SKILL 6
[대상 변경 불가]
현재 체력 비율이 가장 낮은 대상 우선 공격
[적중시] 대상의 체력이 30%이하면 처치
[적 처치 시] 처치한 대상의 최대 체력 30%만큼 blooddinner 증가
[적 처치 시] 다음 턴에
keyword icon
취약
4 얻음
linecutting을 우선 공격함.
PASSIVE

적 중에서 전체 체력의 30%만큼 남은 적이 있다면, '아름답지 않은 건 필요없어!!'스킬을 사용함.
PASSIVE

자신의 전체 체력의 40%가 남았을 때, 패턴 변경
패턴 변경 시, 매 턴마다 laceration 10, bloodscissor 2를 얻음.
PASSIVE

이 캐릭터가 전투에 등장해 있거나, 등장할 적 리스트에 포함되어 있으면, 1턴부터 모든 캐릭터가 받은 laceration 피해만큼 blooddinner이 증가함.
이 캐릭터가 전투에 등장할 때 전장에 흩뿌려진 잠재된 피가 더욱 드러난다.
PASSIVE

전투 시작 시, starvingbarbertwo 얻음
PASSIVE

턴 종료 시 패닉 상태면, 다음 턴 시작 시 패닉 상태를 해제하고, 정신력이 0으로 초기화 됨.
패닉 상태가 해제될 때
- blooddinner30 소모하여 다음 턴에 enhancement 2, bloodscissor1 얻고, 정신력 20 회복.
- blooddinner을 소모하지 못했으면, laceration30 얻고, laceration로 인한 피해를 즉시 발동시킨 후, laceration 횟수가 3 감소함. 이후 다음 턴에 enhancement 2, attackdmgup 2를 얻고, 정신력 20 회복.
PASSIVE

스토리
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