스테이터스
1132



스테이터스
1132
2-5
63

내성 정보
[x0.8]
[x0.8]
[x0.8]

[x0.8]
약점
[x1.5]
[x1.2]
보통
[x1]
[x1.2]
내성
[x0.5]
약점
[x1.5]
Stagger Threshold
60% (679)
0% (0)
-10% (-113)

level: 60
4
+3
SKILL 1
60
공격 가중치
1
[적중시]
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파열
횟수 3 증가
[적중시]
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파열
3 부여
4
+2
SKILL 2
61
공격 가중치
1
[합 승리시] 다음 턴에
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공격 위력 증가
,
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피해량 증가
1 얻음
[적중시]
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파열
횟수 3 증가
[적중시]
keyword icon
파열
3 부여
[적중시]
keyword icon
출혈
3 부여
[적중시] 대상의
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파열
만큼
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출혈
부여
5
+4
SKILL 3
65
공격 가중치
1
대상의
keyword icon
파열
5 이상이면, 합 위력 +1
대상의
keyword icon
출혈
5 이상이면, 합 위력 +1
[합 승리시]
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파열
횟수 3 증가
[앞면 적중시] 다음 코인 위력 +1
[앞면 적중시] 다음 코인 위력 +2
[적중시] 다음 턴에
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마비
3 부여
[적중시] (대상의
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출혈
X
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출혈
횟수)만큼 관통 속성 피해를 입힘
15
+10
DEFENSE
[사용시] 다음 턴에
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공격 위력 증가
1 얻음
8
+8
DEFENSE
[사용시] 다음 턴에
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공격 위력 증가
1 얻음
턴 시작 시 정신력이 -45가 아니면, 정신력 15 회복.
턴 종료 시 패닉 상태면, 다음 턴 시작 시 패닉 상태를 해제하고, 정신력이 0으로 초기화 됨.
턴 종료 시 패닉 상태가 해제되면, 다음 턴 시작 시 enhancement 2 얻음
PASSIVE

합 승리 시 자신의 정신력 5 회복
합 패배 시 정신력 감소 10, 다음 턴에 binding 2를 얻음. (턴 당 1회)
한 턴 동안 공격을 적중하지 못했으면, 턴 종료 시 정신력 감소 5
PASSIVE

턴 시작 시 자신을 제외한 정신력이 가장 낮은 아군 2명에게 enhancement 1 부여
아군이 사망할 때마다 이번 전투동안 슬롯 수 + 1
PASSIVE

대상이 자신보다 현재 체력이 높으면 합 위력 +2, 피해량 +20%
PASSIVE

적이 아군을 처치하면 다음 턴에 enhancement 1, agility 1을 얻음 (턴 당 최대 3)
PASSIVE

공격 적중 시 피해량의 50%만큼 관통 추가 피해를 줌
PASSIVE

패닉 유형을 변경하는 버프 획득 시, 패닉 유형이 변경되지 않음. 대신 정신력이 없는 대상에게 부여되는 효과가 부여됨
PASSIVE

스토리
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