
Weapons
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
2-4 | 4080 | 21 | 100% | 0% |
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
3-5 | 5280 | 32 | 100% | 0% |
Weapon Effect
자신의 남은 HP가 적을수록 무장 POWER가 상승 (최대 10% 상승)
자신의 남은 HP가 적을수록 무장 POWER가 상승 (최대 10% 상승)
자신의 남은 HP가 적을수록 무장 POWER가 상승 (최대 12% 상승)
자신의 남은 HP가 적을수록 무장 POWER가 상승 (최대 12% 상승)
자신의 남은 HP가 적을수록 무장 POWER가 상승 (최대 15% 상승)
Usage Restrictions
수중 적에게 피해 반감
| Range | Power | EN | Accuracy | Critical |
|---|---|---|---|---|
2-5 | 6360 | 44 | 100% | 0% |
Weapon Effect
절대 명중 무장 속성 대미지 감소 무효
적과 멀수록 무장 POWER가 상승 (최대 15% 상승)
절대 명중 무장 속성 대미지 감소 무효
적과 멀수록 무장 POWER가 상승 (최대 15% 상승)
절대 명중 무장 속성 대미지 감소 무효
적과 멀수록 무장 POWER가 상승 (최대 17% 상승)
절대 명중 무장 속성 대미지 감소 무효
적과 멀수록 무장 POWER가 상승 (최대 17% 상승)
절대 명중 무장 속성 대미지 감소 무효
적과 멀수록 무장 POWER가 상승 (최대 20% 상승)
Unit Ability

공격력 상승 LV3
자신의 공격력이 15% 상승

물리, 빔 무장 데미지 감소 LV4
전투를 실행하는 적이 물리 빔 무장으로 공격 시
자신이 받는 대미지가 40% 감소

(전투 횟수 조건) 공격력 상승 LV3
전투 종료 시, 해당 전투에서 대미지를 줄 때마다
자신의 공격력이 4% 상승 (최대 20%)
Mechanisms
탈출 기능
배틀 중 HP가 0이 되면 다른 유닛으로 변화한다 (한 배틀당 1회)
※탈출 후 유닛의 지형 적정이 모두 '—'일 때에는 탈출이 실행되지 않습니다.
Best Pilot
Obtain
Gacha:




