特性关键词 :
血魔
, [SMALL]
, 三代眷属
混乱阈值
65% (134)
35% (72)
15% (31)
本技能命中时,使自身恢复造成体力伤害量10%的体力(最多10点)
[使用时] 消耗至多40层血宴,每消耗8层血宴,使自身获得1层染血的剪刃
- 若未消耗血宴,则对自身施加2层流血
[使用时] 目标每带有6级流血强度,使本技能的硬币威力+1(最多+2) 本技能命中时,使自身恢复造成体力伤害量20%的体力(最多20点)
[使用时] 消耗至多60层血宴,每消耗6层血宴,使自身获得1层染血的剪刃
- 若未消耗血宴,则使自身增加5级流血强度
[使用时] 若目标的流血强度不低于6级,则使本技能的硬币威力+1 本技能命中时,使自身恢复造成体力伤害量30%的体力(最多20点)
[攻击前] 若自身的染血的剪刃层数不低于10层,则使本技能的攻击容量+1
- 若自身的染血的剪刃层数不低于20层,则改为使本技能的攻击容量+2
[使用时] 若目标的流血强度不低于5级,则使本技能的硬币威力+1
[使用时] 目标每带有6级流血强度,使本技能的拼点威力+1(最多+2)
[攻击后] 本技能的攻击容量每增加1点,使自身消耗10层染血的剪刃
[攻击后] 若击杀目标,则获得20层血宴。使自身重新获得本技能消耗量一半的染血的剪刃(每回合最多1次)
- 若目标带有缝纫对象,则额外获得20层血宴,并使自身获得5层染血的剪刃(每回合最多1次) [命中时] 若自身的染血的剪刃层数不低于10层,则使本硬币造成的伤害+(自身的染血的剪刃层数×3)%(最多+57%)
- 若自身的染血的剪刃层数不低于20层,则改为使本硬币造成的伤害+(自身的染血的剪刃层数×4)%(最多+120%) [使用时] 若自身的染血的剪刃层数不低于10层,则使本技能的基础威力+1
- 若自身的染血的剪刃层数不低于20层,则改为使本技能的基础威力+2
[使用时] 自身每带有5级流血强度,使本技能的硬币威力+1(最多+3) 与带有缝纫对象的目标拼点时,使自身的拼点威力+1。
攻击命中时,自身每带有10层消耗血宴总数,使自身造成的伤害+1%(最多+30%)
攻击命中时,目标每带有1级流血强度,使自身造成的伤害+0.5%(最多+10%) 若自身在战斗中登场,或即将登场的单位包括自身,则从第1回合起,根据全体单位受到的流血伤害,相应获得血宴。
自身在战斗中登场时,进一步展现洒落在战场上的潜伏之血。 若速度值最高的1名友方单位攻击后击杀了敌方单位,则使该友方单位恢复10点体力(每回合最多2次)
若速度值最高的1名友方单位攻击后击杀了敌方单位,则下回合令该友方单位通过其技能或硬币效果增加流血强度时额外施加1层流血(每回合最多3次)