赛季
: 7
所属 :
<s>七大家族</s>
, 蜘蛛巢
, 拇指
特性关键词 :
手指
, [SMALL]
, 烟霾战争
, [SPIDER_HOUSE_FATHER]
, [THUMB_LEVEL_MIDDLE_CAPO_UNDERBOSS]
, <s>二老板</s>
, 战争英雄

能力值
248
4-7
60

抗性信息
致命
[x2]
一般
[x1]
抵抗
[x0.5]

混乱阈值
60% (149)

E.G.O.
x1
x3
x3
x2
x1
x5
x3
x2
x2
x2
x4
x3
x1
x3
x3
x3
x2
x1
x4
x7
x3
x2
x3

3
+4
SKILL 1
3x
62
攻击容量
1
[使用时] 若自身的
keyword icon
呼吸法
强度不低于6级,则使本技能的最终威力+1
[使用时] 目标的
keyword icon
烧伤
强度与
keyword icon
震颤
强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[拼点胜利] 使自身的
keyword icon
预知眼
层数减少(剩余硬币数)层,每减少1
keyword icon
预知眼
,使本技能造成的伤害+5%(最多+10%)
[命中时] 使目标增加1
keyword icon
烧伤
强度
[命中时] 使目标增加1
keyword icon
震颤
强度
[命中时] 对目标施加1
keyword icon
烧伤
[命中时] 对目标施加1
keyword icon
震颤
4
+4
SKILL 2
回合开始时,若自身未带有
keyword icon
加速弹
,则改为使用“解鹿”
[使用时] 若自身的
keyword icon
呼吸法
强度不低于6级,则使本技能的最终威力+1
[使用时] 目标的
keyword icon
烧伤
强度与
keyword icon
震颤
强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[拼点胜利] 使自身的
keyword icon
预知眼
层数减少(剩余硬币数)层,每减少1
keyword icon
预知眼
,使本技能造成的伤害+5%(最多+15%)
消耗1
keyword icon
加速弹
[命中时] 使目标增加2
keyword icon
烧伤
强度
[命中时] 使目标增加2
keyword icon
震颤
强度
消耗1
keyword icon
加速弹
[命中时] 使目标增加1
keyword icon
震颤
强度并对其施加1
keyword icon
震颤
[命中时] 使目标
keyword icon
震颤引爆
,并使其
keyword icon
震颤
层数减少1
4
+3
SKILL 3
1x
64
攻击容量
1
[使用时] 若自身的
keyword icon
呼吸法
强度不低于6级,则使本技能的最终威力+1
[使用时] 目标的
keyword icon
烧伤
强度与
keyword icon
震颤
强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[攻击前] 使自身的
keyword icon
预知眼
层数减少最多10层(每回合最多1次)
消耗1
keyword icon
加速弹
[命中时] 使目标增加2
keyword icon
烧伤
强度
[命中时] 使目标增加2
keyword icon
震颤
强度
消耗1
keyword icon
加速弹
[命中时] 对目标施加2
keyword icon
烧伤
[命中时] 对目标施加2
keyword icon
震颤
消耗1
keyword icon
加速弹
[命中时] 使目标
keyword icon
振幅转换
keyword icon
震颤-灼热
[命中时] 使目标
keyword icon
震颤引爆
,并使其
keyword icon
震颤
层数减少1
- 本技能每消耗1
keyword icon
加速弹
,使该效果额外触发1次(最多2次)
4
+4
SKILL 1
62
攻击容量
1
[无法拼点]
本技能不会触发守备技能,且不会因外部效果而重复使用
[使用时] 若自身的
keyword icon
呼吸法
强度不低于6级,则使本技能的最终威力+1
[使用时] 目标的
keyword icon
烧伤
强度与
keyword icon
震颤
强度之和每有4级,使本技能的基础威力+1(最多+2)
[命中时] 对目标施加1
keyword icon
烧伤
[命中时] 对目标施加2
keyword icon
震颤
[命中时] 使目标
keyword icon
震颤引爆
,并使其
keyword icon
震颤
层数减少1
4
+4
SKILL 2
63
攻击容量
1
[使用时] 若自身处于
keyword icon
预知眼 过热
状态,则使本技能的最终威力+2并使本技能的所有硬币转化为
keyword icon
不可摧毁的硬币

[使用时] 使自身获得4
keyword icon
呼吸法

[使用时] 目标的
keyword icon
烧伤
强度与
keyword icon
震颤
强度之和每有6级,使本技能的硬币威力+1(最多+2)
[拼点胜利] 使自身的
keyword icon
预知眼
层数减少(剩余硬币数)层,每减少1
keyword icon
预知眼
,使本技能造成的伤害+5%(最多+15%)
[命中时] 使自身增加5
keyword icon
呼吸法
强度
[命中时] 使目标增加2
keyword icon
烧伤
强度
[命中时] 使目标增加2
keyword icon
震颤
强度并对其施加2
keyword icon
震颤
[命中时] 使目标
keyword icon
振幅转换
keyword icon
震颤-灼热
[命中时] 使目标
keyword icon
震颤引爆
,并使其
keyword icon
震颤
层数减少1
[命中时] 若目标的
keyword icon
震颤
强度不低于10级,则使其
keyword icon
震颤引爆
,并使其
keyword icon
震颤
层数减少1
5
+3
SKILL 3
65
攻击容量
1
若目标现存体力不高于50%,则使本技能造成的伤害+50%
攻击带有
keyword icon
狩猎目标
的目标时,使本技能的硬币威力+1
[使用时] 若自身的
keyword icon
加速弹
数不低于1发,则使本技能的硬币威力+1
[使用时] 目标的
keyword icon
烧伤
强度与
keyword icon
震颤
强度之和每有4级,使本技能的最终威力+1(最多+5)
[击杀敌方时] 击杀带有
keyword icon
狩猎目标
的目标时,添加1个技能“处置”到下回合将要使用的技能池中
(该效果添加的技能“处置”不会触发该效果)
[击杀敌方时] 使自身
keyword icon
再次装填
(每回合最多1次)
[命中时] 使目标增加2
keyword icon
烧伤
强度
[命中时] 使目标增加2
keyword icon
震颤
强度
[命中时] 使目标增加2
keyword icon
烧伤
强度
[命中时] 使目标增加2
keyword icon
震颤
强度
[命中时] 对目标施加3
keyword icon
烧伤
[命中时] 对目标施加3
keyword icon
震颤
消耗最多5
keyword icon
加速弹

本硬币每消耗1
keyword icon
加速弹
,使本硬币造成的伤害+10%(最多+50%)
[命中时] 使目标
keyword icon
震颤引爆
,并使其
keyword icon
震颤
层数减少1
- 本硬币每消耗1
keyword icon
加速弹
,使该效果额外触发1次(最多3次)
3
+4
DEFENSE
[可拼点反击]
[使用时] 目标的
keyword icon
烧伤
强度与
keyword icon
震颤
强度之和每有4级,使本技能的最终威力+1(最多+2)
[使用时] 使自身的
keyword icon
预知眼
层数减少4
[回合结束时] 若自身的
keyword icon
加速弹
数低于5发,则使自身装填至5
keyword icon
加速弹
(每回合最多1次)
[命中时] 使目标增加1
keyword icon
烧伤
强度
[命中时] 使目标增加1
keyword icon
震颤
强度
[命中时] 使目标增加1
keyword icon
烧伤
强度
[命中时] 使目标增加1
keyword icon
震颤
强度
3
+7
DEFENSE
本技能成功闪避一个技能的所有硬币时,对攻击的敌方单位使用“解兔”进行单方面攻击(每回合最多1次)
自身每带有2
keyword icon
预知眼
,使本技能的硬币威力+1(最多+4)
自身每带有2层超过10层的
keyword icon
预知眼
,使本技能的基础威力+1(最多+4)
[使用时] 使自身获得3
keyword icon
呼吸法
(每回合最多1次)
[闪避成功时] 使自身增加2
keyword icon
呼吸法
强度(每回合最多2次)
[闪避成功时] 使自身恢复3点理智值(每回合最多2次)
[技能结束时] 使自身的
keyword icon
预知眼
层数减少2
自身在战斗中首次登场时,使自身获得30
keyword icon
预知眼

若自身的
keyword icon
预知眼
层数为0层,则使
keyword icon
预知眼
转化为
keyword icon
预知眼 过热


自身带有
keyword icon
预知眼
时,触发以下效果
- 进行拼点时,每次拼点使自身获得1
keyword icon
加速的未来
(每个技能最多5次)
- 受到单方面攻击,
keyword icon
不可摧毁的硬币
攻击或与攻击技能拼点失败时,使用技能“预知”(每回合最多1次)

满足以下条件时,使自身的
keyword icon
预知眼
层数减少
- 每次拼点使自身的
keyword icon
预知眼
减少1
- 自身因受到单方面攻击或
keyword icon
不可摧毁的硬币
攻击而通过被动效果使用技能“预知”时,使自身的
keyword icon
预知眼
层数减少3
- 自身因拼点失败而通过被动效果使用技能“预知”时,使自身的
keyword icon
预知眼
层数减少5

自身的
keyword icon
预知眼
转化为
keyword icon
预知眼 过热
的回合结束时,触发以下效果
-
keyword icon
再次装填
(每场战斗最多1次)
- 下回合开始时,若自身的仪表盘上没有“处置”,则使自身的1个基础技能转化为“处置”(优先转化位于仪表盘最左侧行动槽上方一行的技能)

战斗中,若自身的
keyword icon
预知眼
层数降至0层,自身陷入混乱,或蜘蛛巢 拇指 子辈 希斯克利夫阵亡,则下回合使自身获得
keyword icon
心-不光彩

(若自身解除待命时蜘蛛巢 拇指 子辈 希斯克利夫处于阵亡状态,则在回合开始时获得
keyword icon
心-不光彩
)

回合结束时,若自身在本场战斗中首次陷入混乱,则解除自身的混乱(不包括强制混乱)
PASSIVE
若自身在关卡开始时处于阵亡状态或在战斗中阵亡,则使蜘蛛巢之刃 良秀获得以下效果
- 获得1
keyword icon
纠缠

- 守备技能的硬币威力+1,使自身基础攻击技能对带有护盾的目标造成的伤害+10%
PASSIVE
自身每消耗1
keyword icon
加速弹
,使自身增加2
keyword icon
呼吸法
强度并使自身获得2
keyword icon
呼吸法

掷出消耗
keyword icon
加速弹
的硬币时,即使自身消耗了所有
keyword icon
加速弹
,攻击也不会取消

自身仅视作施加
keyword icon
烧伤
keyword icon
震颤
的人格

回合开始时,若自身的行动槽中存在技能“处置”,则对上回合自身最后攻击的敌方单位施加
keyword icon
狩猎目标
(若是集中遭遇战,则以部位判定)
- 若没有目标,则对现存体力最低的敌方单位施加
keyword icon
狩猎目标
PASSIVE
x2 拥有
x3 拥有
若自身的
keyword icon
加速弹
数不低于1发,则使3技能的硬币威力+1,造成的伤害+25%

主要目标每带有2
keyword icon
烧伤
强度,使自身基础技能造成的伤害+1%(最多+15%)
- 若主要目标带有护盾,则改为基础技能造成的伤害+3%(最多+45%)
PASSIVE
x3 共鸣
速度值最高的1名友方单位使敌方单位
keyword icon
震颤引爆
时,下回合使该友方单位获得2层攻击等级提升 (每回合最多1次)
- 若该友方单位属于拇指,则额外使其获得1
keyword icon
迅捷
(每回合最多1次)
SUPPORT PASSIVE
恐慌效果 :
一回合内无法行动。
PANIC TYPE