混乱阈值
65% (171)
35% (92)
15% (40)
[使用时] 对自身施加2层震颤
[使用时] 目标每带有6级震颤强度,使本技能的拼点威力+1(最多+2) 目标每带有1层束缚,使本技能造成的伤害+5%(最多+15%)
[使用时] 对自身施加2层震颤
[使用时] 目标每带有6级震颤强度,使本技能的拼点威力+1(最多+2) [命中时] 若目标的震颤强度不低于6级,则下回合对其施加1层束缚 目标每带有1层束缚,使本技能造成的伤害+5%(最多+20%)
[使用时] 若目标的震颤强度不低于8级,则使本技能的拼点威力+2
[使用时] 消耗自身的8层震颤并使本技能的硬币威力+1 [命中时] 若自身使用技能时消耗了震颤层数,则下回合对目标施加2层束缚 [战斗开始] 若自身未带有时间租赁,则回合结束时使自身获得3层时间租赁(每回合最多1次)
[使用时] 本回合内受到敌方单位攻击时,使目标增加2级震颤强度(每回合最多6次) 回合结束时,若现存体力为16%~20%,则立即使自身恢复体力上限60%的体力。解除自身的混乱。(每场战斗最多1次)
与带有时间延付的目标拼点时,使自身的拼点威力+2
受到来自带有时间延付的敌方单位的伤害-10% 速度值最高的1名友方单位与震颤强度不低于5级的敌方单位拼点时,使该友方单位的拼点威力+1