能力值
393
3-5
61

抗性信息
一般
[x1]
致命
[x2]
抵抗
[x0.5]
一般
一般
一般
一般
一般
一般
一般

Stagger Threshold
45% (177)
0% (0)


level: 60
5
+7
SKILL 1
3x
67
攻击容量
1
[命中时] 使目标增加3级流血 强度
4
+4
SKILL 2
2x
67
攻击容量
1
[命中时] 对目标施加2层流血
[正面命中时] 使目标增加2级流血 强度
[命中时] 对目标施加1层流血
[正面命中时] 使目标增加4级流血 强度
4
+5
SKILL 3
1x
67
攻击容量
1
[使用时] 使自身增加5级呼吸法 强度
[命中时] 下回合使除自身以外的全体友方单位获得2层守护 与1层强壮
5
+7
SKILL 4
1x
67
攻击容量
1
若目标的流血 强度不低于5级,则使本技能的拼点威力+2
[命中时] 使目标增加4级流血 强度
[正面命中时] 使目标增加4级流血 强度
[命中时] 对目标施加3层流血
根据目标带有的流血 强度,对其额外造成相应的伤害
消耗1发弹药
7
+8
SKILL 5
1x
67
攻击容量
1
[拼点胜利] 复制并使用目标3技能的硬币威力与硬币数
8
+5
DEFENSE
1x
57
[闪避成功时] 下回合使自身增加5级呼吸法 强度。
[闪避成功时] 下回合使全体友方单位增加2级呼吸法 强度。
若自身带有呼吸法 ,则拼点胜利后使自身增加5级呼吸法 强度。
PASSIVE
每回合第1枚硬币正面命中时,下回合使自身获得2层伤害强化 与1层强壮 。
第1枚硬币反面命中时,下回合使自身获得2层伤害弱化 与1层虚弱 。
PASSIVE
拼点失败时,使自身增加4级呼吸法 强度并使自身获得3层呼吸法 。
PASSIVE
暴击时,下回合使自身获得1层加算硬币强化 。
使自身恢复15点理智值。
使除自身以外的全体友方单位恢复10点理智值。
(每回合最多1次)
PASSIVE
战斗中被击退后,使全体友方单位失去30点理智值。
PASSIVE
攻击命中时,若目标带有流血 ,则根据目标带有的流血 强度,使自身恢复相应的理智值
PASSIVE
士气低落效果 :
回合开始时,使自身获得1层<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">伤害强化</color></link></u>并对自身施加2层<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">易损</color></link></u>。
恐慌效果 :
回合开始时,使自身获得2层<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">伤害强化</color></link></u>并对自身施加5层<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">易损</color></link></u>。
PANIC TYPE