能力值
159
3-5
61

抗性信息
一般
[x1]
一般
[x1]
一般
[x1]
耐性
一般
一般
耐性
脆弱
致命

Stagger Threshold
40% (64)
0% (0)


level: 60
2
+3
SKILL 1
1x
61
攻击容量
1
[命中时] 对目标施加3
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破裂
3
+4
SKILL 2
1x
62
攻击容量
1
[使用时] 若目标的
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破裂
强度不低于4级,则使本技能的基础威力+1
[命中时] 使目标增加3
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破裂
强度
[命中时] 对目标施加1
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破裂
[正面命中时] 使除自身以外现存体力比例最低的1名友方单位恢复自身体力上限5%的体力
3
+4
SKILL 3
1x
63
攻击容量
1
[战斗开始] 若现存体力不高于50%,则使本技能的第三枚硬币转化为supercoin
[使用时] 目标每带有4
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破裂
强度,使本技能的基础威力+1(最多+2)
[命中时] 使目标增加2
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破裂
强度并对其施加2
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破裂
[命中时] 使目标增加2
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破裂
强度
[拼点胜利 - 命中时] 使包括自身在内现存体力比例最低的2名友方单位恢复自身体力上限10%的体力
4
+9
DEFENSE
1x
63
[闪避成功时] 对目标施加2
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破裂
(每回合最多2次)
回合开始时,若自身体力未满,则使自身恢复已损失体力80%的体力
- 每恢复1次,使本被动的恢复量减半(最低减少至10%,仅适用于自身恢复不低于1点体力时)
- 陷入混乱时不会触发

自身首次陷入混乱或恢复量降至最小值时,每回合开始时对自身施加3vulnerable
PASSIVE
PANIC TYPE