能力值
221
1-3
64

抗性信息
一般
[x1]
一般
[x1]
一般
[x1]
耐性
致命
一般
耐性
脆弱
一般

Stagger Threshold
40% (88)
0% (0)


level: 60
3
+2
SKILL 1
1x
61
攻击容量
1
[命中时] 使目标增加2
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破裂
强度
[命中时] 使目标增加2
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破裂
强度
2
+4
SKILL 2
1x
61
攻击容量
1
[使用时] 若目标的
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破裂
强度不低于4级,则使本技能的拼点威力+1
[命中时] 对目标施加3
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破裂
[命中时] 使目标增加2
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破裂
强度
[正面命中时] 下回合使自身获得2
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防御等级提升
3
+4
SKILL 3
1x
63
攻击容量
1
[战斗开始] 若现存体力不高于50%,则使本技能的第三枚硬币转化为supercoin
[使用时] 目标每带有4
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破裂
强度,使本技能的拼点威力+1(最多+2)
[命中时] 使目标增加1
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破裂
强度
[命中时] 使目标增加1
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破裂
强度并对其施加3
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破裂
[拼点胜利 - 命中时] 使自身恢复体力上限的(自身的
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防御等级提升
层数)%的体力(最多10%)
5
+8
DEFENSE
1x
64
[使用时] 使自身获得相当于体力上限10%的护盾
回合开始时,使自身获得(本场战斗期间自身受到敌方单位技能攻击次数/2)层defenseup(最多10层)

自身首次陷入混乱时移除该效果,并在下回合开始时对自身施加10defensedown
PASSIVE
PANIC TYPE