能力值

218

2-4

60
抗性信息

脆弱
[x1.5]

耐性
[x0.75]

一般
[x1]

一般

一般

一般

一般

耐性

一般

脆弱
Stagger Threshold
60% (131)
10% (22)
0% (0)
level: 60
受到攻击时,对自身施加1层laceration
回合结束时,消耗自身的3层laceration并使自身获得1层hardenedblood
回合结束时,消耗自身的3层laceration并使自身获得1层hardenedblood
PASSIVE
优先指定带有laceration的目标
回合结束时,若本回合自身未造成伤害,则下回合对自身施加2层vulnerable并使自身获得2层attackup
回合结束时,若本回合自身未造成伤害,则下回合对自身施加2层vulnerable并使自身获得2层attackup
PASSIVE
自身受到的laceration伤害-20%(向下取整)
攻击命中时,若目标带有laceration,则使自身恢复伤害量15%的体力
攻击命中时,若目标带有laceration,则使自身恢复伤害量15%的体力
PASSIVE
自身受到攻击时,若攻击者使用获得charge的技能,则使自身的1层charge转移给攻击者。
(每个技能最多1次,自身未带有charge时不会生效)
(每个技能最多1次,自身未带有charge时不会生效)
PASSIVE
通过自身技能受到的伤害不会使自身的体力降至1点以下
PASSIVE
士气低落效果 :
回合开始时,使自身获得1层<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">伤害强化</color></link></u>并对自身施加2层<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">易损</color></link></u>。
恐慌效果 :
回合开始时,使自身获得2层<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">伤害强化</color></link></u>并对自身施加5层<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">易损</color></link></u>。
PANIC TYPE
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