能力值
273
2-5
60

抗性信息
一般
[x1]
[x1.2]
一般
[x1]
耐性
耐性
脆弱
一般
一般
脆弱
一般

Stagger Threshold
45% (123)
0% (0)


level: 60
6
+4
SKILL 1
2x
64
攻击容量
1
[命中时] 使自身增加3
keyword icon
呼吸法
强度
[暴击命中时] 下回合对目标施加2
keyword icon
束缚
4
+4
SKILL 2
1x
64
攻击容量
1
[拼点胜利] 使自身恢复5点理智值
[命中时] 使自身增加2
keyword icon
呼吸法
强度并获得3
keyword icon
呼吸法
使本硬币暴击时造成的伤害+50%
[命中时] 使自身增加3
keyword icon
呼吸法
强度并获得1
keyword icon
呼吸法
使本硬币暴击时造成的伤害+50%
4
+4
SKILL 3
1x
64
攻击容量
1
[拼点胜利] 使自身增加3
keyword icon
呼吸法
强度
[暴击命中时] 最后一枚硬币造成的伤害+20%
[命中时] 使自身增加3
keyword icon
呼吸法
强度
[暴击命中时] 最后一枚硬币造成的伤害+20%
[命中时] 使自身获得2
keyword icon
呼吸法
[暴击命中时] 本硬币暴击时不消耗
keyword icon
呼吸法
层数。自身每带有1
keyword icon
呼吸法
强度,对目标额外造成1点打击伤害
8
+8
DEFENSE
[回合结束时] 若自身带有护盾,则下回合使自身获得2
keyword icon
强壮
每有1名敌方单位存活,使自身的正面概率增加2%。(最多95%)
PASSIVE
回合结束时,若存活的友方单位少于存活的敌方单位,下回合使自身获得1agility1enhancement
PASSIVE
士气低落效果 :
回合开始时,使自身获得1层<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">伤害强化</color></link></u>并对自身施加2层<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">易损</color></link></u>。
恐慌效果 :
回合开始时,使自身获得2层<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">伤害强化</color></link></u>并对自身施加5层<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">易损</color></link></u>。
PANIC TYPE