能力值
129
1-4
60

抗性信息
一般
[x1]
脆弱
[x1.5]
一般
[x1]
耐性
耐性
脆弱
一般
一般
脆弱
一般

Stagger Threshold
60% (77)
0% (0)


level: 60
3
+2
SKILL 1
2x
62
攻击容量
1
[命中时] 使自身增加4
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呼吸法
强度
[命中时] 使自身增加3
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呼吸法
强度
[正面命中时] 使自身获得1
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呼吸法
[暴击命中时] 对目标施加2
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麻痹
5
+7
SKILL 2
1x
62
攻击容量
1
[拼点胜利] 使自身恢复5点理智值
[命中时] 使自身增加4
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呼吸法
强度
[正面命中时] 使自身获得1
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呼吸法
使本硬币暴击时造成的伤害+40%
3
+3
DEFENSE
使本硬币暴击时造成的伤害+30%
[命中时] 使自身增加3
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呼吸法
强度
使本硬币暴击时造成的伤害+30%
[命中时] 使自身获得2
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呼吸法
每有1名敌方单位存活,使自身的正面概率增加2%。(最多95%)
PASSIVE
回合结束时,若存活的友方单位少于存活的敌方单位,下回合使自身获得1agility1enhancement
PASSIVE
士气低落效果 :
回合开始时,使自身获得1层<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">伤害强化</color></link></u>并对自身施加2层<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">易损</color></link></u>。
恐慌效果 :
回合开始时,使自身获得2层<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">伤害强化</color></link></u>并对自身施加5层<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">易损</color></link></u>。
PANIC TYPE