能力值
208
1-4
58

抗性信息
耐性
[x0.75]
致命
[x2]
一般
[x1]
一般
一般
一般
一般
一般
一般
一般

Stagger Threshold
45% (94)
0% (0)


level: 60
3
+4
SKILL 1
2x
63
攻击容量
1
[正面命中时] 对目标施加2层流血
[正面命中时] 对目标施加1层流血
3
+2
SKILL 2
1x
63
攻击容量
1
[拼点胜利] 使自身恢复5点理智值
目标每带有1
keyword icon
流血
强度,使本技能造成的伤害+5%
[命中时] 对目标施加1层流血
[命中时] 对目标施加1层流血
[命中时] 对目标施加1层流血
[命中时] 对目标施加1层流血
12
-2
SKILL 3
1x
63
攻击容量
1
[使用时] 使自身增加5级呼吸法 强度
[命中时] 使自身获得1层呼吸法
[命中时] 使自身恢复4点理智值
[命中时] 使自身获得1层呼吸法
[命中时] 使自身恢复4点理智值
[命中时] 使自身获得1层呼吸法
[命中时] 使自身恢复4点理智值
[命中时] 使自身获得1层呼吸法
[命中时] 使自身恢复4点理智值
8
+8
SKILL 4
1x
63
攻击容量
1
[使用时] 使自身增加5级呼吸法 强度并获得2层呼吸法
[命中时] 下回合对目标施加2层束缚 与2层易损
5
+10
DEFENSE
1x
65
[闪避成功时] 下回合使自身获得1层攻击等级提升 (最多3次)
回合开始时,除自身以外每有1名友方单位存活,使自身的攻击等级和防御等级增加1
PASSIVE
回合开始时,使友方单位恢复(除自身以外的友方单位数×3)点理智值
PASSIVE
回合结束时,若现存体力低于50%,则下回合使自身获得1层强壮 (每场战斗最多1次)
PASSIVE
回合结束时,若自身的理智值低于0点,则以50%的概率改变技能模式。
PASSIVE
士气低落效果 :
[MentalSystemResultDecrease_Typo] +2
恐慌效果 :
回合结束时,下回合对自身施加2层<sprite name="Binding"><color=#f8c200><u><link="Binding">束缚</color></link></u>。 自身所有硬币的朝向都必定是反面。
PANIC TYPE