能力值
313
3-5
64

抗性信息
一般
[x1]
致命
[x2]
抵抗
[x0.5]
一般
一般
一般
一般
一般
一般
一般

Stagger Threshold
40% (125)
10% (31)


level: 60
5
+6
SKILL 1
2x
64
攻击容量
1
[命中时] 使目标增加2级震颤 强度
3
+3
SKILL 2
2x
64
攻击容量
1
[命中时] 使目标增加2级震颤 强度
[正面命中时] 根据目标带有的震颤 强度,下回合对其施加相应层数的麻痹
6
+8
SKILL 3
2x
64
攻击容量
1
[命中时] 根据目标带有的震颤 强度,相应增加震颤 强度
3
+4
SKILL 4
1x
64
攻击容量
1
[命中时] 使目标增加2级震颤 强度
[命中时] 根据目标带有的震颤 强度,相应增加震颤 强度
[正面命中时] 根据目标带有的震颤 强度,下回合对其施加相应层数的麻痹
6
+2
SKILL 5
1x
64
攻击容量
1
[正面命中时] 使目标增加2级震颤 强度
[正面命中时] 使目标增加2级震颤 强度
[命中时] 使目标震颤引爆
20
-8
SKILL 6
1x
64
攻击容量
1
[命中时] 使目标的混乱阈值前移10
[正面命中时] 使目标的混乱阈值前移20
7
+5
DEFENSE
[战斗开始] 使自身获得4层守护
恢复15点理智值
本回合中,根据正面命中的硬币数,获得相应层数的共振 。(最多10层)
PASSIVE
在本波次中,根据阵亡的友方单位数量使目标额外增加相应震颤 强度
PASSIVE
单独在场时,每回合获得1层共振 和1层震颤同步 。
PASSIVE
单独在场时,将最后攻击自身的目标指定为下回合的攻击目标。
PASSIVE
士气低落效果 :
回合开始时,使自身获得1层<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">伤害强化</color></link></u>并对自身施加2层<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">易损</color></link></u>。
恐慌效果 :
回合开始时,使自身获得2层<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">伤害强化</color></link></u>并对自身施加5层<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">易损</color></link></u>。
PANIC TYPE