能力值

221

1-3

60
抗性信息

一般
[x1]

[x0.8]

一般
[x1]

耐性



耐性

致命

脆弱

一般
Stagger Threshold
70% (155)
35% (77)
0% (0)
level: 60
2
+7
自身通过技能效果使其他友方单位获得正面状态时,使自身获得1层festivalfever(每种状态最多1次)
回合开始时,使自身获得层数相当于除自身外的友方单位存活数的festivalfever(最多3层)
回合结束时,根据本回合阵亡的友方单位数,使自身的festivalfever层数相应减少
若自身的festivalfever层数不低于8层,则下回合使用强力技能
回合开始时,使自身获得层数相当于除自身外的友方单位存活数的festivalfever(最多3层)
回合结束时,根据本回合阵亡的友方单位数,使自身的festivalfever层数相应减少
若自身的festivalfever层数不低于8层,则下回合使用强力技能
PASSIVE
攻击命中时,若目标带有laceration,则使自身恢复伤害量15%的体力
PASSIVE
攻击后,若目标的laceration强度不低于8级,则使自身获得1层hardenedblood
PASSIVE
优先指定带有laceration的目标
回合结束时,若本回合自身未造成伤害,则下回合对自身施加2层vulnerable并使自身获得2层attackup
回合结束时,若本回合自身未造成伤害,则下回合对自身施加2层vulnerable并使自身获得2层attackup
PASSIVE
受到攻击时,对自身施加1层laceration
每当自身失去体力上限20%的体力时,使自身获得1层hardenedblood和2层bloomingthorns
友方单位或敌方单位中存在血魔时,阵亡时获得30层blooddinner
每当自身失去体力上限20%的体力时,使自身获得1层hardenedblood和2层bloomingthorns
友方单位或敌方单位中存在血魔时,阵亡时获得30层blooddinner
PASSIVE
PANIC TYPE


