能力值
227
2-6
65

抗性信息
[x0.8]
一般
[x1]
一般
[x1]
抵抗
脆弱
一般
一般
脆弱
脆弱
耐性

Stagger Threshold
70% (159)
30% (68)
0% (0)


level: 60
4
+3
SKILL 1
1x
60
攻击容量
1
[使用时] 使自身增加5级
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流血
强度并对自身施加1层
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流血
[命中时] 使目标增加3级
keyword icon
流血
强度
[命中时] 使目标增加3级
keyword icon
流血
强度
6
+7
SKILL 2
1x
60
攻击容量
1
[使用时] 使自身增加5级
keyword icon
流血
强度并对自身施加1层
keyword icon
流血
[命中时] 使目标增加4级
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流血
强度
[命中时] 若目标的
keyword icon
流血
强度不低于5级,则使自身获得1层
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染血之手
4
+5
SKILL 3
1x
60
攻击容量
1
[使用时] 消耗最多50层blooddinner,每消耗10层blooddinner,使自身获得1层
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染血之手

[使用时] 若目标的
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流血
强度不低于5级,则使本技能的硬币威力+1
[命中时] 使目标增加3级
keyword icon
流血
强度
[攻击后] 若本技能未消耗blooddinner,则使自身增加10级
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流血
强度并使自身获得1层
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染血之手
。
6
+6
DEFENSE
1x
60
[使用时] 若自身的染血之手 层数不低于1层,则使本技能的基础威力+1
[使用时] 若自身的硬化血液 层数不低于3层,则使本技能的硬币威力+1
[命中时] 使目标增加2级
keyword icon
流血
强度
攻击命中时,若目标带有laceration,则使自身恢复伤害量15%的体力
PASSIVE
攻击后,若目标的laceration强度不低于5级,则使自身获得1层hardenedblood
PASSIVE
- 优先指定带有laceration的目标。
- 回合结束时,若自身在本回合未造成伤害,则下回合对自身施加2层易损 并使自身获得2层攻击等级提升 。
- 回合结束时,若自身在本回合造成了伤害,则使自身恢复5点理智值。
PASSIVE
若自身在战斗中登场,或即将登场的敌方单位包括自身,则从第1回合起,根据全体单位受到的laceration伤害,相应获得blooddinner。
自身在战斗中登场时,展现洒落在战场上的潜伏之血。
PASSIVE
战斗开始时,对自身施加starvingpriestone
PASSIVE
回合结束时,若陷入恐慌,则使自身的理智值恢复为0点。
PASSIVE
PANIC TYPE