能力值
261
3-4
63

抗性信息
[x1.2]
一般
[x1]
耐性
[x0.75]
一般
一般
一般
耐性
一般
脆弱

Stagger Threshold
60% (156)
0% (0)


level: 60
3
+7
SKILL 1
1x
60
攻击容量
1
[使用时] 若自身的charge层数不低于10层,则消耗5charge并使自身获得3
keyword icon
攻击等级提升
[命中时] 使目标增加3
keyword icon
流血
强度
5
+4
SKILL 2
1x
60
攻击容量
1
[战斗开始] 若自身的charge层数低于5层,则使自身获得5charge并对自身施加3
keyword icon
流血
1vulnerable
[使用时] 若自身的charge层数不低于10层,则消耗5charge并使自身获得3
keyword icon
攻击等级提升
[命中时] 使目标增加4
keyword icon
流血
强度
[命中时] 使目标增加2
keyword icon
流血
强度
[命中时] 下回合对目标施加2
keyword icon
束缚
4
+5
SKILL 3
1x
61
攻击容量
1
[使用时] 消耗自身体力上限10%的体力并使自身获得10
keyword icon
充能
[命中时] 对目标施加3
keyword icon
流血
[命中时] 使目标增加6
keyword icon
流血
强度
[命中时] 对目标施加2
keyword icon
流血
[命中时] 对目标施加2
keyword icon
麻痹
6
+6
DEFENSE
1x
62
[使用时] 自身每带有3
keyword icon
流血
,使本技能的基础威力+1(最多+2)
受到攻击时,对自身施加1laceration
回合结束时,消耗自身的3laceration并使自身获得1hardenedblood
PASSIVE
优先指定带有laceration的目标
回合结束时,若本回合自身未造成伤害,则下回合对自身施加2vulnerable并使自身获得2attackup
PASSIVE
自身受到攻击时,若攻击者使用获得charge的技能,则使自身的1charge转移给攻击者。
(每个技能最多1次,自身未带有charge时不会生效)
PASSIVE
通过自身技能受到的伤害不会使自身的体力降至1点以下
PASSIVE
自身受到的laceration伤害-30%(向下取整)
攻击命中时,若目标带有laceration,则使自身恢复伤害量15%的体力
PASSIVE
回合开始时,若自身的charge层数低于5层,则对自身施加1reduction
回合开始时,若自身的charge层数不低于5层,则使自身获得2parryingresultup
PASSIVE
士气低落效果 :
回合开始时,使自身获得1层<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">伤害强化</color></link></u>并对自身施加2层<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">易损</color></link></u>。
恐慌效果 :
回合开始时,使自身获得2层<sprite name="AttackDmgUp"><color=#f8c200><u><link="AttackDmgUp">伤害强化</color></link></u>并对自身施加5层<sprite name="Vulnerable"><color=#e30000><u><link="Vulnerable">易损</color></link></u>。
PANIC TYPE