能力值
464
2-5
60

抗性信息
一般
[x1]
抵抗
[x0.5]
[x1.25]
一般
一般
一般
一般
一般
一般
一般

Stagger Threshold
30% (139)
0% (0)


level: 60
3
+8
SKILL 1
1x
65
攻击容量
1
[拼点胜利] 若目标的
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流血
强度不低于5级,则重复使用本技能(最多1次)
[命中时] 使目标增加5
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流血
强度并对其施加2
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流血
3
+5
SKILL 2
1x
65
攻击容量
1
若目标的
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流血
强度不低于5级,则使本技能造成的伤害+30%
[命中时] 若目标带有
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流血
,则下回合对其施加2
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攻击等级降低
[命中时] 使目标增加5
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流血
强度
[命中时] 使目标增加相当于其(
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流血
强度/2)的
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破裂
强度
[命中时] 若目标带有
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流血
,则使自身恢复7点理智值
4
+5
SKILL 3
1x
65
攻击容量
1
目标每带有3
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流血
强度,使本技能的硬币威力+1(最多+3)
[拼点胜利] 若目标的
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流血
强度不低于6级,则使本技能造成的伤害+40%
[命中时] 使目标增加8
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流血
强度
[命中时] 若目标带有
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流血
,则使自身恢复5点理智值
[命中时] 使目标增加相当于其
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流血
强度的
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破裂
强度
[命中时] 若目标带有
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流血
,则使自身恢复10点理智值
[正面命中时] 若目标的
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流血
强度不低于5级,则重复使用本技能(最多1次)
10
+5
DEFENSE
1x
65
[闪避成功时] 使自身获得1
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强壮
(最多1层)
进行拼点时,拼点威力-1
PASSIVE
攻击命中带有laceration的目标时,使自身恢复2点理智值
PASSIVE
友方单位阵亡时,下回合增加1个行动槽(最多2个)
PASSIVE
PANIC TYPE