能力值
424
5-6
58

抗性信息
一般
[x1]
抵抗
[x0.5]
脆弱
[x1.5]
一般
一般
一般
一般
一般
一般
一般

Stagger Threshold
60% (254)
-10% (-42)


level: 60
2
+4
SKILL 1
3x
64
攻击容量
1
[命中时] 使目标增加5
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流血
强度
[命中时] 对目标施加3
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流血
[命中时] 下回合对目标施加2
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束缚
2
+5
SKILL 2
2x
64
攻击容量
1
[拼点胜利] 若目标现存体力不低于80%,则使本技能造成的伤害+50%
[拼点失败] 对自身施加2
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防御等级降低
[命中时] 使目标增加4
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流血
强度
[正面命中时] 对目标施加2
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流血
[命中时] 若目标的
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流血
强度不低于5级,则对其额外造成本硬币伤害量20%的伤害
5
+3
SKILL 3
1x
64
攻击容量
1
[使用时] 若自身的速度值高于目标至少3点,则重复使用本技能(最多1次)
[命中时] 使目标增加10
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流血
强度
[正面命中时] 对目标施加1
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易损
[命中时] 根据目标带有的
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流血
强度,相应使其混乱阈值前移
[正面命中时] 下回合对目标施加2
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麻痹
[命中时] 若目标的
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流血
强度不低于12级,则对其施加3
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攻击等级降低
[命中时] 若目标的
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流血
强度不低于15级,则下回合对其施加2
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易损
5
+3
SKILL 4
1x
64
攻击容量
1
[使用时] 若自身的速度值高于目标至少3点,则使本技能的拼点威力+2
[拼点胜利] 使自身恢复10点理智值
[命中时] 对目标施加3
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防御等级降低
[命中时] 使目标增加10
keyword icon
流血
强度
[命中时] 使目标增加10
keyword icon
烧伤
强度
6
+8
DEFENSE
1x
63
[闪避成功时] 使自身恢复5点理智值
使用技能时,若自身的速度值高于目标,则使自身的拼点威力+1
PASSIVE
使用技能时,若自身的速度值高于目标,则使自身的拼点威力+1,造成的伤害+20%
PASSIVE
回合结束时,若陷入恐慌,则使自身的理智值恢复为0点。
PASSIVE
PANIC TYPE